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大约有 21,606 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0329 秒)

2471. 微信小程序在苹果手机上出现闪屏的问题 [ 86%]

...初始化的时候,在苹果手机上会疯狂闪屏,安卓机不会;使用WebGLCanvas初始化时候,苹果手机又会出现卡帧卡死的现象。到底为什么啊,求教 2019-05-13 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513

2472. 预加载图集,吃的内存很大,不预先加载,就只占一点内存,然后也没有感觉游戏运行不畅 [ 86%]

...也没有感觉游戏运行不畅 预加载图集     不加载,直接使用 附件 : --> 2017-01-13 5 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自:   预加载资源,不需要一次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

2473. 玩一玩游戏打包,qqPlayCore.js版本过老 [ 86%]

玩一玩游戏打包,qqPlayCore.js版本过老 最近使用mac打包了一个玩一玩游戏,完成后发现qqPlayCore.js版本不是最新的。貌似里面没有排行榜调用的方法,直接把打包后的qqPlayCore.js替换成最新的后游戏却无法运行了。。。 不知道哪位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

2474. 发布微信小游戏时,勾选“是否压缩js文件”报错 [ 86%]

...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 微信小程序—未找到入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191014

2475. 微信排行榜组件内存泄漏 [ 86%]

...缩策略 如何实现微信登录? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

2476. 关于1.x版本index.html优化建议 [ 86%]

...回复问题请先登录 发起人 chen 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

2477. 微信登录回调layabox如何得到 [ 86%]

...何竖屏 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

2478. 微信小游戏如何发布 [ 86%]

...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 【带附件】 使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

2479. 游戏渲染问题,小游戏需求 [ 86%]

...,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 微信小游戏如何使用ttf字体? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2018-03-24 19:28 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324

2480. [LayaAir3]隔壁要出pink了,咱们有AI IDE的计划吗? [ 86%]

...: 3 人 后海里的鱼 • 2025-12-22 10:19 之前有过相同的担忧,使用过一段时间后感觉AI目前还是提升效率的工具层面,仍然需要人的角色去使用,可以把AI类比成一个更智能的引擎,和之前无引擎开发游戏与后来基于引擎开发游戏的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251220