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大约有 2,502 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

2471. UI-RefreshList [ 43%]

...on(){ this.initView(); })); } initView(){ // 加载并添加场景中需要使用的资源 this.baseBox = new Box(); this.baseBox.width = 443; this.baseBox.height = 622; this.baseBox.pos(30, 28); this.baseBox.bgColor = "#ffffff"; // 加载进度条 this.refreshLoading = new Box(); this.refreshLoadin...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251223

2472. 图集打包失败 [ 43%]

...ayaAir下如何获取图集下的小图资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2018-05-16 21:14 浏览: 1638 关注: 4 人 别抢小虎 • 2018-05-17 10:42 我重新试了一下,还不打不全。 我们的动画用的都是图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

2473. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...2、生命周期方法2.1 全部的生命周期方法列表2.2 在代码中使用生命周期方法3、什么是事件方法3.1 物理事件3.2 鼠标事件3.3 键盘事件ECS-系统:组件脚本的内置方法 Author:Charley 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2474. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...导入与设置1.1 支持导入的模型格式1.2 导入后模型的基础使用1.3 对导入模型的属性修改1.4 提取模型内部资源二、模型的场景(Scene)导入设置说明2.1 模型单位转换convert Units2.2 模型缩放scale Factor2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2475. getimagedata直接调用无法获取有效像素问题 [ 41%]

...y.sprite转存成图片 无意间找到了 答案 getimagedata无法直接使用 1 需要先 c= Laya.stage.drawToCanvas(720,1280, 0,0) 2 然后 调用 t = new Trxture(c); t.getPixels(0,0, 720,1280) 希望官方对这种比较晦涩的的东西做一些说明,不然找来找去太麻烦了 分割...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

2476. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 41%]

...微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 本地调试加载本地图片都报错 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 unity 粒子特效 laya插件有问题? 打包出来后的APP打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

2477. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 41%]

...扩展包,提供了友好和简单的API接口。与LayaTree一样,都使用Big AOP大切面理论进行设计,能够让游戏的加载速度提升350%。效果 资源包体资源大小8.4M,压缩包体4.3MB情况下,: 使用laya-zip下加载多个资源的耗时784毫秒 使用普通资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

2478. 向官方反映1.75引擎库后 事件执行 发生的bug [ 41%]

...件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2017-06-14 12:26 浏览: 921 关注: 2 人 fundge • 2017-06-14 12:29 修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

2479. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 40%]

...Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 mBoneArr mBoneArr: Bone[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:83 mRootBone mRootBone: Bone Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:82 Optional name name: string Inherited from Resource.name Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2480. laya.components.AnimatorState2D_API3.0 [ 40%]

...a/components/AnimatorState2D.ts:60 动画循环次数,-1或者小于-1为使用clip的循环状态,1为播放一次,2为播放2次,0为无限循环 name name: string Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:40 名称 speed speed: number = 1 Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115