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...内容有可能超出我们舞台。 Laya.display.text 中所使用的API 参数:  hidden:不显示超出文本域的字符。 visible:不进行任何裁切。 scroll:不显示文本域外的字符像素,并且支持scroll接口。 ```javascript (function() { var Stage = Laya.Stag...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...置模型的自发光是否开启,再开启后会新增两个自发光的参数,分别是EmissionColor与EmissionTexture; EmissionColor自发光颜色 叠加的整体的自发光颜色,在漫反射部分会更为明显,如图2-1-3-10-1所示,叠加一个红色的自发光颜色: 图2-1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...可以采用Laya.Handler.create(this,this.回调,null,false); 最后一个参数设置成false的意思就是用一次不回收,一直存在。感觉你Handler出问题应该是这个原因导致的。 2021-07-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 156*****628 赞同来自: 像class CallLater这种拼...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210701
...onName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void changeText changeText(text: string): void Defined in laya/display/Text.ts:353 deprecated Parameters text: string Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited f...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...为0 但是文档里没有说明boneCount对应的是Unity里面的哪个参数 所以问题就一直解决不了 155*****924 • 2019-05-16 14:56 请问可以加你的QQ或者微信吗?我直接把代码贴给你 155*****924 • 2019-05-21 09:24 好的 我试下 155*****924 • 2019-05-21 10:21 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516
...Bar 实例的 value 属性发生变化时的函数处理器。 默认返回参数value 属性(进度值)。 ProgressBar comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...内容有可能超出我们舞台。 Laya.display.text 中所使用的API 参数:  hidden:不显示超出文本域的字符。 visible:不进行任何裁切。 scroll:不显示文本域外的字符像素,并且支持scroll接口。 ```typescript package { import laya.display.Text;...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...回调方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.lo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715