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大约有 3,799 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

2471. 打包单机版,运行后黑屏 [ 77%]

...y: 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

2472. 引擎性能问题吗?同一个项目 laya2.0比laya1.0加载慢30%,求个解释 [ 77%]

...友关系链实现方案 TS项目使用matter.js库无智能提示 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeErro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

2473. UI编辑模式添加panel后,panel的滑块不能正常滑动 [ 77%]

...导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161220

2474. Spine4.0在Laya3.x上不能正常显示 [ 77%]

...持在最底部显示? ui list 里面的元素不能点击两次 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230630

2475. hslider的疑问 [ 77%]

... Animation 使用疑问 关于layadcc的一些疑问 关于TS环境下的三方库导入的疑问 Animation用法疑问 ui组件list数据源的疑问 关于新版的引擎示例中的一点疑问? 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? 关于intersects碰撞的疑问 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

2476. 打包玩一玩,关于BK.HttpUtil,IDE会把原来的http改成BK.HttpUtil吗? [ 77%]

...air IDE的帧属性面板不见了 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 图集打包找不到图集文件 1.8.4版本打包vivo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

2477. 遮罩在苹果手机上不显示 [ 77%]

...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

2478. 使用新建项目的3d场景发布iOS app 单机版 真机上运行报错???? [ 77%]

...ya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

2479. 打包出apk, 运行崩溃 [ 77%]

...帮忙解决一下啊 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease Laya 安卓端 在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

2480. [LayaAir3]Laya3.1.4同一个3D物体,运行前和运行后的位置不同。 [ 77%]

...ncy: Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 怎么实现同一个工程内分包? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240724