大约有 3,275 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)
Laya_社区(3184) Laya3.0_文档(29) Laya3.0_api(25) Laya2.0_文档(16) Laya2.0_api(10) laya_api(10) Laya2.0_示例(1)
...erdata1 如果没有说错的话,你的图片单张大小已经超出了512,默认大于512的图片不会打进大图合集(小于512会打到大图合集下),不过你可以在打图集的时候,F9设置下图集单张图片的大小即可! 2017-03-06 1 4 分享 微博 QZONE 微信 P...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
...置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2017-10-24 14:12 浏览: 778 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
...cancel link sprite3d的方法,那不是浪费节点的更新吗 2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 目前就是这样的,之后我们会做出修改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
...: 3 人 熊猫大侠 • 2018-06-15 16:31 666 185*****051 • 2019-05-08 12:43 遇到同样问题,报错 Undefined symbols for architecture arm64: "_OBJC_CLASS_$_conchConfig", referenced from: objc-class-ref in GameReadingViewController.o "_OBJC_CLASS_$_conchRuntime", reference...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...活动: 2020-05-11 11:23 浏览: 1867 关注: 2 人 shiyang • 2020-05-11 12:01 帮忙看看呗,就一个物体自由掉落,都没有控制代码
来源: Laya_社区 发布时间: 20200509
...纹理格式_PVRTCRGBA_2BPPV。BaseTexture FORMAT_PVRTCRGBA_4BPPV : int = 12[static] 纹理格式_PVRTCRGBA_4BPPV。BaseTexture FORMAT_R8G8B8 : int = 0[static] 纹理格式_R8G8B8。BaseTexture FORMAT_R8G8B8A8 : int = 1[static] 纹理格式_R8G8B8A8。BaseTexture FORMAT_STENCIL_8 : int = 1[stati...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...动: 2018-10-25 15:06 浏览: 3386 关注: 2 人 tjy2010sc • 2018-10-31 12:31 谢谢回复,后面采用和你这个相似的办法解决了。
来源: Laya_社区 发布时间: 20181019
...: 2019-05-31 16:43 浏览: 741 关注: 2 人 NothingSerious • 2019-06-07 12:02 谢谢啊,查看API的时候,看到这个API猜到了,没有证实,你这么一说我就证实了
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...动: 2019-11-04 20:04 浏览: 809 关注: 1 人 杰哥 • 2020-01-02 14:12 这个怎么设置呢,可以详细说说吗
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
...one上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2018-04-19 17:12 浏览: 1128 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419