• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,270 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

2471. 同时用两个摄像机,一个摄像机作为另一个摄像机的子对象渲染内容无法显示,作为同级的就可以显示 [ 56%]

...bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 使用u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200429

2472. 同时用两个摄像机,一个摄像机作为另一个摄像机的子对象渲染内容无法显示,作为同级的就可以显示 [ 56%]

...bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 使用u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200429

2473. 按网上的示例写的加载播放刚体动画,运行报警告是怎么回事?? [ 56%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

2474. 粒子文件能否直接拖到界面上,为啥我拖到界面上就一直报错Uncaught Shader Error [ 56%]

...: Error Could not attach to main target Texture图片能否进行翻转? 使用u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 图集打包找不到图集文件 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

2475. 物理系统同个场景关了再开,来回两次就会溢出 [ 56%]

...式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

2476. 物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 [ 56%]

...? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

2477. Laya RigidAnimations [ 56%]

...们已经停止维护了很长一段时间了 我们这边也是不建议使用的,目前是如果能用那就继续使用,如果不能用我们这边也不会做出修改.... 感谢您的支持 2017-09-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

2478. loadingView怎么不显示,或者背景色透明? [ 56%]

...手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 构建iOS工程后,真机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

2479. Laya2.0 的2d如何编写自定义shader [ 56%]

...和1.7.*都没问题 laya2.0引入第三方库失败 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0 ts脚本需要 import ** from ** 问题 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

2480. 为什么调用封装的原生画线api不显示? [ 56%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409