• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 9,391 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

2481. 导入模型变暗 [ 62%]

...出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 模型资源释放问题 如何导入3D模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

2482. PBRSpecularMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 62%]

...质与PBRStandardMaterial的材质一样是基于物理反射的材质,但是这种材质是基于高光的。常用于制作光滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4 ` 反射率颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vect...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2483. 灯光的简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 62%]

...要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同的参数。 ​ 目前的种类有:**PointLight(点光),DirectionLight(平...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2484. 动态合并(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之性能优化) [ 62%]

...开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 **实例合并:** ​ 需要同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还是可能大量存在的,在这时实...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2485. 脚本的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 62%]

...beta Update:2019-6-26* ​ 在前面的章节里我们有使用到脚本,但是在之前只是简单的使用脚本,并没有详细的讲解。但是或多或少能让开发者对脚本有个基本的映像。在本篇将详细讲解脚本组件。 ​ **Script3D脚本** ,这是一个特殊的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2486. PBRSpecularMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 62%]

...质与PBRStandardMaterial的材质一样是基于物理反射的材质,但是这种材质是基于高光的。常用于制作光滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4 ` 反射率颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vect...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2487. 灯光的简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 62%]

...要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同的参数。 ​ 目前的种类有:**PointLight(点光),DirectionLight(平...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2488. 脚本的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 62%]

...beta Update:2019-6-26* ​ 在前面的章节里我们有使用到脚本,但是在之前只是简单的使用脚本,并没有详细的讲解。但是或多或少能让开发者对脚本有个基本的映像。在本篇将详细讲解脚本组件。 ​ **Script3D脚本** ,这是一个特殊的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2489. 灯光的简介(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 62%]

...要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同的参数。 ​ 目前的种类有:**PointLight(点光),DirectionLight(平...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2490. 动态合并(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 62%]

...开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 **实例合并:** ​ 需要同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还是可能大量存在的,在这时实...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715