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大约有 7,695 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0168 秒)

2481. 网站上的Video示例在手机里是黑屏 [ 80%]

...布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 打包出来后的APP打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

2482. 文字设置自动大小和字体后显示切边。 [ 80%]

...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 微信游戏如何使用ttf字体? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 文本如何自动换行 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231

2483. LAYA自定义字体苹果系统出现异常 [ 80%]

...Enheng 相关问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 微信游戏如何使用ttf字体? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 重要问题:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505

2484. 场景渲染效果不一样 [ 80%]

...景json文件。。竟然无法自动生成了? 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

2485. 版本管理问题 [ 80%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

2486. 打包IOS Xcode Build直接报错 library not found for -lconch [ 80%]

...K之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 关于apk打包动画卡的问题 本地调试加载本地图片都报错 runtime运行报错! 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

2487. 颜色滤镜异常 [ 80%]

...请检查您的网络或与开发商联系...”, 请问有人遇到oppo游戏字体显示异常 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 置换位图滤镜DisplacementMapFilter 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

2488. 为什么项目在ios中内存一开始就占400M [ 80%]

...通过命令行工具构建和发布项目 项目分包后, 运行出错 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请教下微信游戏的内存和数据缓存? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

2489. 关于Layaair IDE 构建app之后用AndroidStudio打包apk [ 80%]

...起人 HumbleDust 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

2490. laya2.03使用Animation错误异常(选错版本了应该选择是layaAir2.0 bug) [ 80%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:打地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024