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...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 使用getChildByName()无法得到子节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...] 父节点。Node renderingOrder : intBaseCamera scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node skyRenderer : SkyRenderer[read-only] 获取天空渲染器。 BaseCamera transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sp...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2018-10-06 20:36 浏览: 5113 关注: 2 人 欢乐马07 • 2019-08-27 10:09 谢谢你。
来源: Laya_社区 发布时间: 20181001
...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何通过命令行工具构建和发布项目 问题状态 最新活动: 2017-10-18 21:13 浏览: 820 关注: 2 人 xfx7788 • 2017-10-18 21:36 没事,应该还是默认设置问题,我改回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 粒子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ide 2.4 layaair2-cmd 编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
...入游戏。这个问题是我在代码里面加了异常上报到服务器获得的,从日志上看,玩家多次尝试进入游戏,每次都产生了这个异常。
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108
...ultFontSize 设置默认大小。 Text globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScal...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2018-08-29 00:07 浏览: 813 关注: 2 人 steven chan • 2018-08-29 10:59 合并js的工具是什么呢? Laya_XS • 2018-08-29 12:56 webpack,像这样的问题,自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...n let option:any = {}; option.blob = this.imgBlob; //通过传递blob对象获得HTMLImageElement Laya.loader.fetch("" ,"image", null, option).then((res)=>{ }); 通过Option参数指定fetch()方法,传递blob对象获得HTMLImageElement 目前支持的Option参数: export interface ILoadOpti...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010