大约有 2,714 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...官网敲hello world 例子,为什么不显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
...oreJs.js"></script> <!--以下引用了常用类库,如果不使用,可以删除--> <!--核心包,封装了显示对象渲染,事件,时间管理,时间轴动画,缓动,消息交互,socket,本地存储,鼠标触摸,声音,加载,颜色滤镜,位图字...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
旧项目直接转微信小游戏中使用websocket , 加载.proto 文件 报错 在浏览器中正常加载,在微信开发工具中加载报错 附件 : --> 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
微信小游戏声音,使用playsound播放音效问题 相同的音效如果在短时间内多次播放,只会有一个声音出现,这是为什么呢 2018-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 1.头条发布: 使用微信发布同样的方式, 需要修改laya.wxmini.js文件 图片获取部分. (bug: 在多次使用down下载文件, 会出现任务无法创建的bug) 2.微信发布: 微信已正常发布, 存在两个未结局bug...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
...刷新 4.构建发布 - 压缩引擎库 - 拷贝bin目录下文件 - 允许使用纹理压缩格式 5.构建微信小游戏 6.微信开发者工具stable 1.06.2412050 打开项目 运行配置 通用构建发布设置 layaairide画面 layaair浏览器画面 手机界面 微信开发者工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250523
...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181222
微信小游戏 IDE2.10.0 发布老项目插件问题 使用IDE2.10.0 发布老项目报错如下图: 之前项目ide2.1.1.1 layaair2.0.0 2021-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 聂艺伟 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210302
...IDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
关于自定义Shader中使用 u_AmbientColor 这个Uniform变量的问题 如题,我在自己写的一个Shader中使用了 u_AmbientColor 这个Uniform变量来获取Scene3D中的环境灯光中的Ambient Color, 然后效果是实现了,Shader确实顺利的获取了Ambient Color, 但是在ID...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230727