• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,083 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

241. 1.7.8版本Sprite3D.load问题 [ 76%]

...oad问题 这个版本Sprite3D.load 多次同一个url,则返回的是第一次load返回的sprite3d对象. demo工程如下(里面要显示同一个url的2个模型却只会显示1个)。比较急求解决... 附件 : --> test_5d.zip 2017-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

242. laya.components.Component_API3.0 [ 76%]

...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

243. 脚本的事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 76%]

...移除脚本操作。 ```typescript /** * 创建后只执行,只会执行一次,此时所有节点和组件以及创建完毕 */ public override function onAwake():void {} /** * 脚本每次启动后执行,例如被添加到一个激活的对象上或者设置脚本的enabled = true */ public ov...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

244. laya.utils.Log [ 76%]

... int = 20[static] 最大打印数量,超过这个数量,则自动清理一次LogPublic Methods  MethodDefined By  clear():void[static] 清理日志 Log  enable():void[static] 激活Log系统,使用方法Laya.init(800,600,Laya.Log); Log  print(value:String):void[static] 增加日志内...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

245. 安卓手机焦点问题 [ 76%]

...卓手机焦点问题 在安卓手机上将游戏退到后台,再回来,第一次点击屏幕的时候会触发一次失去焦点事件,是什么原因呢? 2017-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

246. Geolocation.watchPosition [ 76%]

...ition(this.gps_handler, this.failed_handler); this.gps_handler 只会回调一次吗 2017-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Handler.create只会触发一次,用new Han...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

247. 声音资源重复加载 [ 76%]

...资源重复加载 Laya.SoundManager.playSound(url) 这个方法 每播放一次 这个url资源就要加载一次 是怎么回事? 这个声音资源我加载页面的时候已经加载过了 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

248. iphoneX 微信小游戏第二次进入游戏 资源加载失败 [ 76%]

...交 6 个回复 w1114367261 赞同来自: 你的资源文件是否被你第一次游戏后给清除了! 2018-04-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 callback 赞同来自: 这个问题 我现在发现了 是另一个问题造成的   现在这些资源我默认都是加载外部的 就是第一次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

249. 关于时间轴动画 [ 76%]

...动画做了一个由三段动画衔接组成的动画,请问这个可以一次性按照我做动画编排顺序直接一次性合成调用吗?。 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

250. laya.d3.core.ParticleRender [ 76%]

...移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属...

来源: laya_api 发布时间: 20170603