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大约有 291 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

241. laya.device.media.Video [ 48%]

...意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

242. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 46%]

...意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身,和Flash机制不同Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

243. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 46%]

...意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

244. laya.map.TileAniSprite [ 46%]

...意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

245. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 46%]

...意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

246. laya.d3.core.scene.Scene [ 46%]

...意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

247. laya.particle.Particle2D [ 45%]

...意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

248. laya.utils.PerfHUD [ 45%]

...意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

249. laya.map.GridSprite [ 45%]

...意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

250. laya.ui.View_API3.0 [ 45%]

...a/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoDestroyAtClosed autoDestroyAtClosed: boolean = false Inherited from Scene.autoDestroyAtClosed Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115