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大约有 426 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

241. 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 [ 67%]

...json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 图集打包图集文件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,什么打包APK之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

242. IOS15透明通道错乱 [ 66%]

...,我们这边使用云真机测试在safari上复现此现象了,您是打包native出现的嘛。 zon • 2023-05-04 10:19 @Laya_Fred:你好 是safari上复现的, 我和老李联系了,后续有新情况我和他跟进

来源: Laya_社区 发布时间: 20230425

243. Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? [ 66%]

...3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 问题状态 最新活动: 2016-10-16 15:31 浏览: 3441 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161016

244. 项目发布问题,使用IDE发布发现资源加载到。本地可以正常,但是公网就行了? [ 66%]

...r事件监听到 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 图集打包图集文件 unity中的模型导出后在laya中显示正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

245. HtmlDivElement文本的居中与换行冲突问题 [ 66%]

...操作? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于apk打包动画卡的问题 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2019-06-28 10:12 浏览: 1148 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

246. 关于BMFont加载陷入死循环的问题 [ 66%]

... .fnt文件和.png文件命名同名 3. 设置bmfont 的 .png 打包(必须这样) 4. 在代码中先预加载字体文件,然后new UI文件 经过调试,发现在源码中的这段陷入了死循环 左边是原来的代码,这个在加载.png文件完成之后,判断data...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

247. 手机扫码或者网页运行时 地图都能加载到,但是LayaNative2.0真机测试就加载[ 66%]

...ya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 图集打包图集文件 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 我刚开始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

248. 这是图文混排谷歌浏览器查看正常打包后的APP文字消失表情变大 [ 66%]

这是图文混排谷歌浏览器查看正常打包后的APP文字消失表情变大 class CAffiche { private textfiled:Laya.HTMLDivElement; public Reset():void { gRoomView.chatBox.innerHTML = ""; gRoomView.chatBox.height = 1; } public SysSay(txt:string):void { this.AddChat(0, "法官", txt); } pub...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

249. LayaAir IDE 多开ani,拖动其中一个ani图集的x,y属性,其他的ani的位置均受影响 [ 66%]

... IDE1.7.8 json图集加载问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 图集打包图集文件 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

250. 关于资源版本号的问题咨询 [ 66%]

...管理工具对bin文件夹下的导出资源打版本0.1,所有被IDE打包图集.atlas中的资源则会出现在manifest.json中。此时在游戏中加载完atlas文件后会执行Loader.as的onLoaded中的如下代码 }else{ for (name in frames) { obj = frames[name];//取对应的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180415