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大约有 286 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

241. 使用Laya.loader.load加载Laya.Loader.FONT位图字体文件就会出现无限循环加载,一直到浏览器奔溃 [ 63%]

...载后,会根据文件名自动注册为位图字体,按理说loader是支持位图字体加载的,是我使用姿势对吗,百思得其解,麻烦官方大佬看下,谢谢。   还有 https://ask.layabox.com/question/41102  这个问题,麻烦官方大佬百忙之中抽间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

242. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 63%]

...ya.webgl.WebGL; public class UI_Label { public function UI_Label() { // 支持WebGL自动切换Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

243. 1.70beta Dialog增加动画后第二次执行popup显示弹窗 [ 63%]

...BTN_WIDTH = 43; var CLOSE_BTN_PADDING = 5; var assets; (function() { // 支持WebGL自动切换Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; asset...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

244. Clip属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 63%]

.../ui/coutDown.png"; var counter, currFrame, controller; (function() { // 支持WebGL自动切换Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; //预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

245. 微信小游戏中iPhoneX的适配问题 [ 63%]

...码如下  (function() {     Laya.MiniAdpter.init();     // 支持WebGL自动切换Canvas     Laya.init(750, 1334, Laya.WebGL);     //设置适配模式     Laya.stage.scaleMode = "exactfit";     //实例一个背景     var bg = new Laya.Image();   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

246. 其他引擎的Demo-Example_21 [ 63%]

...戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let colors = ["#5D0776", "#EC8A49", "#AF3666", "#F6C84C", "#4C779A"], colorCount = 0, isDown = false, path...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

247. VScrollBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...croll$bar.png", "res/ui/vscroll$down.png", "res/ui/vscroll$up.png"]; // 支持WebGL自动切换Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

248. 关于graphics.drawPath手机端和PC端一致的问题 [ 62%]

...export class Sprite_DrawShapes { private sp: Sprite; constructor() { // 支持WebGL自动切换Canvas Laya.init(740, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; this.sp = new S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

249. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 62%]

...戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let PathBg = "res/bg2.png", PathFly = "res/fighter/fighter.atlas"; class Loader_ClearTextureRes { construc...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

250. 输入设备-摇一摇 [ 62%]

...戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let picW = 824, picH = 484, console, shakeCount = 0; class InputDevice_Shake { constructor() { const Brows...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124