大约有 274 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...擎微信小游戏掉帧严重 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 循环依赖不能运行 Circular dependency: 问题状态 最新活动: 2018-07-27 10:38 浏览: 2052 关注: 4 人 wky379937316 • 2018-03-23 08:51 这个是完...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317
...界面按`F12`发布制作遮罩效果的UI页面,会在`src/ui`目录下生成UI类,如图9所示。 ![图9](img/9.png) (图9) ### 4.2 使用IDE生成的类与图集,实现遮罩效果 按F9 在引擎预览设置启动场景为maskDemoUI,![图9](img/10.png) 主类代码如下 ```j...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问laya有没有地图编辑器工具? 有js重力弹球的demo吗?就是有重力势能的弹球,感谢感谢! 使用了u3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...界面按`F12`发布制作遮罩效果的UI页面,会在`src/ui`目录下生成UI类,如图9所示。 ![图9](img/9.png) (图9) ### 4.2 使用IDE生成的类与图集,实现遮罩效果 编辑模式下按F9 设置引擎预览 ,启动场景为maskDemoUI ![图9](img/10.png) 主类代...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...es/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls"))); //根据场景中方块生成路径点 this.initPath(this.scene); //获取可行走区域模型 var meshSprite3D: MeshSprite3D = (<MeshSprite3D>this.scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap')); //使可行走区域模型隐藏...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 图集打包找不到图集...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
...戏工程中game.js require了code.js,而微信小游戏的编译不会生成code.js,也就是编译了,看不了实时的效果,需要发布才行,发布会重新生成code.js。请问怎么样才可以实时调试啊,是有什么地方可以设置编译生成code.js文件吗 2018-06-04...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...哪里?希望大家能帮答疑一下。 这里由于code.js是导出(生成)代码,尽量不要改动,我的做法是修改matter.js,在最后面直接导出Matter到全局。具体做法,在matter.js最后面增加一行: var Matter = window.Matter; 同理,使用LayaRender...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
...界面按`F12`发布制作遮罩效果的UI页面,会在`src/ui`目录下生成UI类,以及`bin/h5/res/atlas`目录下的图集文件,如图9所示。 ![图9](img/9.jpg) (图9) ### 4.2 使用IDE生成的类与图集,实现遮罩效果 创建一个入口类`Main.as`,编码如下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...关的链接 提交 5 个回复 D7_Tira 赞同来自: kawazo 请教下 在生成build文件的时候发生错误: fs.js:159 throw new ERR_INVALID_CALLBACK(); ^ TypeError [ERR_INVALID_CALLBACK]: Callback must be a function at maybeCallback (fs.js:159:9) at Object.fs.writeFile (fs....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109