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大约有 3,370 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

241. Laya.Vector3如何向量归一化? [ 77%]

...如何计算反射线的向量? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 有没有四元数右乘三维向量的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

242. 如何计算正交相机中投影的像素尺寸 [ 77%]

...放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗? 怎么计算两个点之间的距离 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

243. 这计算是什么情况? [ 77%]

...如何计算反射线的向量? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 斜矩形怎么计算碰撞 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 怎么计算两个点之间的距离 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

244. Laya 3D物理引擎问题 [ 77%]

Laya 3D物理引擎问题   打开工程,动行程序   有两个问题:   一、直接运行程序:          点击屏后,上下滑动,两个cube高度一样,在衔接的地方,会卡住;稍微调整一下大,能通过;   二、注掉PlayerScript.ts 第48--52行,运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

245. 3D动画混合无效 [ 77%]

...例的时候发现混合效果不生效。 2.Unity内动画层级设置了两个层级: 0为上身动画,1为下身动画,混合模式为override,两个层级权重都为1 3.实际运行发现:层级1的动画会彻底覆盖掉层级0的动画,导致无法实现动画混合。   不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

246. 透视相机和正交相机之间如何来回切换? [ 77%]

...交相机的区别,修改相应的属性即可。 2.暴力的方法,建两个相机,在场景中替换添加删除即可。 2017-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 Tween没效果,对于渐变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

247. 对象池使用问题 [ 77%]

对象池使用问题 对象池提供两个获取对象的方法;一个是根据类型;一个是根据函数;了根据类型获取对象能理解;但是根据函数获取对象不懂;方法是这个 getItemByCreateFun(sign:String, createFun:Function):*不知道怎么用;请大家指导 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

248. 关于ui的延迟计算 [ 77%]

...算反射线的向量? 怎么进行延时/延迟更新呢? 怎么计算两个点之间的距离 Box自动宽度计算错误 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 Label组件字体大小计算不对 计算rotate旋转值 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

249. layaair2-cmd ui -d 和编辑器导出不一致 [ 77%]

...r2-cmd ui -d 和编辑器导出不一致 首先看下文件路径 我分了两个文件夹 如下 下面是IDE导出的配置文件 没问题 两个module  但是下面是layaair2-cmd ui -c -d 导出的 他把两个文件夹的模块合成一个 导致我tongyong部分的 module 路径错误 如下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210807

250. 2个3D物件共用模型问题 [ 77%]

2个3D物件共用模型问题 两个3D物件(其中一个在Unity中的属性如图),用了相同的模型,但是不同时的材质,最后显示出来都是后一种材质。有什么办法可以解决吗,还是只能用两个模型。   附件 : --> 2017-06-16 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616