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...称“王者分类”。 由于我是程序出身,只有一个人,目前失业,没有资金支持,仅有对游戏设计上的热爱,在游戏测试、美术设计和游戏策划上时间与能力有限,目前做不了太复杂的玩法,有很多做的不够好的地方,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250730
...的没什么用,想要用的用不了,-_-大家都是做技术的,我个人觉得做引擎是一件很值得尊敬的事,同时也对引擎团队要求比较高,希望能提升一下文档和代码质量,总体讲laya做还是不错的,不过egret也挺好啊,很多地方感觉很用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...lfBounds的接口,所有只有这个控件有这个问题。 下面是个人修改的代码,使用一个临时变量处理getSelfBounds获得的数据;自测了下没啥问题。(ps laya1应该也有这个问题。) reset() { this.releaseContext(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210615
...之了) 以上问题是项目中遇到的问题,也许有一些是我个人技术不足没有解决,如有知晓解决方法的,望指教,不盛感激 附件 : --> 2017-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...,不过这里的步骤应该放到官网环境搭建基础里比较好,个人认为很基础的东西; Monica • 2017-12-22 18:20 @buzhisuowei123:这个是浏览器默认不允许访问本地资源,如果开发者没有加图片资源的话是不会有这个问题的。所以放到环境搭...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...果商城有好多功能限制,所以功能必须热更新上去, 我个人觉得这个问题灰常严重啊,游戏做完了发现发布出来根本用不了, 完全玩不转啊,求大佬们花点时间帮忙看看呗 2017-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...人”,简称“王者分类”。 由于我是程序出身,只有一个人,目前失业,没有资金支持,仅有对游戏设计上的热爱,在游戏测试、美术设计和游戏策划上时间与能力有限,目前做不了太复杂的玩法,有很多做的不够好的地方,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250729
...问答,大多数时间都是在说,重装IDE,要么重装Unity。我个人觉得,你们花时间去回答这些没水准的问题的时候,还不如花点时间,把教程写好。 2017-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...g888 • 2017-10-16 16:15 自己写工具没问题 但是应该不止我一个人遇到这样的问题 官方应该提供一个类似于图集打包工具那样 给人用才是合理的 jacksing888 • 2017-10-16 16:18 甚至是给一个插件 你总不能每个人遇到这样的问题 都叫人自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171015
... 个回复 Laya_XS 赞同来自: 看了你的描述不太明白,先说下个人的理解,游戏的销毁分为:显示对象创建销毁,还有游戏的整个canvas画布销毁;显示对象的销毁就是直接调用引擎提供的removeChild方法即可把对象从显示列表移除销毁...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315