• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 475 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

241. laya.ui.ColorPicker [ 56%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

242. 用什么方法处理单点触摸和多点触摸同时存在的时候互相影响 [ 56%]

...浏览: 1537 关注: 2 人 LT • 2018-06-25 17:49 做了判断之后拖动事件响应了。。。 Laya_Aaron • 2018-06-25 17:50 @L:那是自己给写坏了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

243. laya.ui.ProgressBar [ 56%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

244. laya.display.AnimationBase [ 56%]

...ation 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By a...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

245. laya.ui.Radio [ 56%]

...像素为单位)。 UIComponent clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[ove...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

246. laya.ani.bone.Skeleton [ 56%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

247. Laya.MeshSprite3D 可否对其中的renderElements 执行 transform [ 55%]

...,要可执行的exe Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 hit事件执行效率探讨 问题状态 最新活动: 2018-02-12 10:20 浏览: 682 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180212

248. laya.ui.Image [ 55%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

249. image使用url方式切换skin异常。 [ 55%]

...下:主界面能够切换image,结算界面显示。点击会响应事件。 附带问题:从结算界面返回,主界面的浮动广告切换偶尔会失效。 附:复制url在浏览器的网址栏中,能够预览图片。 请问,是我切换skin的方式对吗?还是说涉及...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

250. 如何与服务端建立连接 [ 55%]

...据触发函数}private function closeHandler(e:Object= null):void{//关闭事件}private function errorHandler(e:Object = null):void{//连接出错} 发送 同byte 例如你的传输 json 转byte 类型 this.socket.send(this.byte.buffer);//这里是把字节数组的数据通过socket发送给服...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514