• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

241. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 40%]

...ned in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:838 这个只是给对象发送事件,不会挨个组件调用碰撞函数 组件要响应碰撞的话,要通过监听事件 Returns void enableDebugDrawer enableDebugDrawer(b: boolean): void Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:249 Paramete...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

242. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 30%]

...imationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

243. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 30%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

244. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...通过IEditorEnv.Gizmos2D接口,并且目前只支持onDrawGizmosSelected事件,不支持onDrawGizmos和onSceneGUI事件。 以下是2D的一个例子: @IEditorEnv.customEditor(Script2) export class TestCustomEditor extends IEditorEnv.CustomEditor { private _c: IEditorEnv.IGizmoCircle; onDrawG...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

245. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 27%]

...ild(testView); } }开发数据域接收主域透传消息处理类:/** * 事件派发监听管理类 * author xiaosong * @date 2017-02-26 */ public class MsgMgr { /**共享画布类型**/ public static var SHAREDRESIZE:String = "sharedresize"; private static var _i:MsgMgr = null; public function M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

246. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 24%]

...应 服务端会回执协议响应,socket收到响应并派发socket.data事件          * @params protocol协议名称          * @params data 参数【和服务端针对协议约定】         */         public request(protocol: string, data: any = null): void {           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109