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大约有 253 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

241. laya.ui.VScrollBar [ 19%]

...收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 ScrollBar destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

242. laya.ui.HScrollBar [ 19%]

...收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 ScrollBar destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

243. laya.ui.CheckBox [ 19%]

...收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Button destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

244. laya.display.AnimationPlayerBase [ 19%]

...收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

245. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 19%]

...收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, o...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

246. laya.ui.CheckBox [ 19%]

...收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Button destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

247. laya.ui.MoreGame [ 18%]

...收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 View destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node  dispose():void销毁插件MoreGame drawToCanvas(canvas...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

248. laya.display.AnimationBase [ 18%]

...收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

249. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 16%]

...侧,大量内容超出可显示区。 很显然,apple不会让图1的事情发生。实际上,iPhone4的缩放因子为@2X,也就是在这个机型上1个point 用`2×2`的像素矩阵来表示,如图2中效果所示,完美解决图1中可能发生的问题。 ![图2](img/2.png) (图2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

250. laya.display.Input [ 15%]

...收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Text destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, off...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513