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大约有 294 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

241. [LayaAir3]Laya 2.x/3.x 演示项目中 Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 对部分骨骼加速不生效 [ 49%]

...引擎的默认值。 几种方式, 1、在脚本的onUpdate里设置,代码示例如下:       onUpdate(): void {         this.spineAni.maxDetlaTime = Laya.timer.delta / 1000 * Laya.timer.scale;     } 这种方式准确,但不建议。 2、直接设置一个较大的maxDetlaTime值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241217

242. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 49%]

...件对象赋值。 ​ ![图片0.png](img/12.png) ​ (图) ####6. 在代码里给 Tree 对象赋值 ```javascript //树结构数据源 var xmlString:String=""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""; //解析xml字符。 var xml:* = domParser.parseFromString(xmlString, "...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

243. laya.ui.Button [ 49%]

...按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 Example 以下示例代码,创建了一个 Button 实例,并设置为切换按钮。 widthproperty width:Number[override] 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

244. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

2D光遮挡器一、简介二、在LayaAir-IDE中使用三、通过代码使用2D光遮挡器 在查看本文档前,请先阅读2D灯光通用属性文档的阴影介绍。 一、简介 2D光遮挡器(LightOccluder2D)用于在2D场景中创建光线遮挡效果。它可以定义任意多边...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

245. 分享:使用 Chart.js 创建图标 [ 49%]

... Chart.js 创建图标 LayaAir下使用Chart.js绘制图表,效果如下 代码如下:前提是务必将Chart.js类库通过script标签的方式引入index.html启动文件package { public class FormDemo { public function FormDemo() { // 初始化舞台 Laya.init(400,400); // 图标数据 var d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

246. dcc和cdn的问题 [ 49%]

...存的资源   同时我们使用了cdn,为了保证能更新到最新代码和资源,避免从cdn节点取到老的节点缓存资源,我们每次更新的时候会在cdn路径前加版本号,但是这样做,会导致最开始打包缓存的资源(包括我上次玩游戏缓存下来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

247. 图片像素精准点击问题! [ 48%]

...ICK,只能通过 on(Laya.Event.MOUSE_DOWN 来检测。   下面是我的代码处理: class demo { private down:Laya.Image; constructor() { // 鼠标事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE, this, this.onMouseMove); Laya.stage.on(L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

248. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...周期方法2.2 组件的事件方法3、组件在IDE的暴露方式四、代码中使用属性4.1 节点类型方式4.2 组件类型的使用4.3 Prefab类型属性实体组件系统(ECS) Author:Charley 、谷主、孟星煜 1、基础概念 1.1 什么是ECS ECS是Entity-Component-System(实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

249. 要做一个方形倒计时,请问该怎么实现,不知道该怎么做 [ 48%]

...箭头方向随时间减少 laya123 • 2017-11-27 14:48 谢谢你提供的代码 lifereset • 2017-11-28 16:54 不要客气 欢迎来到layabox的大家庭

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

250. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...uniformMap中的全局属性进行联动设置,例如,下面的示例代码: Shader3D Start { ...... uniformMap:{ //修改u_mainTex同时define A u_mainTex: { type: Texture2D, define: A }, //修改u_noiseMap时同时define B和C u_noiseMap: { type: Texture2D, define: [B,C] } }, defines: { A : ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010