大约有 2,646 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
... 2020-09-10 19:23 1) 是同一个局域网吗? 2) 如果是chrome 84及以后的版本,需要将 chrome-devtools://devtools 改为 devtools://devtools 3) IP地址后的端口号 12345 有时候会是 12346,如果12345连不上,可以试试12346 4) OPPO 官网的调试文档: https://cdofs.op...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103
...疑惑,如果是自适应屏幕大小,应该怎么弄呢 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑???????????????????...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 缨 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 开启CastShadow以后,模型会莫名其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190524
微信小游戏发布后黑屏 网页版没有问题,打包小游戏以后就黑屏,当前项目有这样的问题,这个demo也同样复现了这个问题 2018-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
...cos用过egret最后才来用laya,也是冲着性能来的,但是用了以后发现一些用户体验的东西真的做的很不用心啊,比如api文档?你们看看cocos是怎么写的?不管写的咋样,最起码看起来爽吧,人家用心在做产品, 最头痛的是ui界面的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...不及时清理会越来越多 已经加载过的资源放在缓存里,以后会直接从缓存里读取资源。可是在layaAirIDE 1.7.15 里启用了版本管理,相当于我每次更新了资源会生成新的带hash的文件,那么之前缓存里的旧的hash文件会越来越多,so有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...) 图10 **Tips:** 测试App中的快捷按钮 测试App成功运行项目以后,会在屏幕上显示两个按钮。两个按钮的作用如下: **1.刷新按钮** ![refresh](img/refresh.png) 当更改项目的代码后,点击刷新按钮,即可重新载入更改后的工程,不需要重...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...了改变 或者格式问题? 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? 大佬们请问下图片不支持scaleX为负数吗,报错 想...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...错乱跳帧bug!!! 使用layaair3.0.6及3.0.7都测试了,烘焙完以后出现切换动作各种闪屏错乱、跳帧等问题,已附上截图和demo,图1是错乱的截图,图2是中第一个节点是不烘焙之前是正常的,第二个节点是烘焙以后出现问题的,过几...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231106