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Laya_社区(2478) Laya2.0_文档(167) Laya3.0_文档(58) Laya3.0_api(39) Laya2.0_api(24) laya_api(21) Laya2.0_示例(1)
...ig配置 使用laya2.0 后,GameConfig.js是由ide自动生成的,并且修改无效,如果想要自定义,只能修改Main.js,直接修改或者写自定义配置文件, 这是官方设定嘛? 2018-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
...概述二、IDE中创建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
meshRender修改材质问题 warehouse1 = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseMeshSprite3D1= warehouse1....
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
[0]补充图片模糊问题。 修改地方大体是发布的时候写死了srgb=false,修改我一个一个列出来,当然,显然跟Laya官方期望的不一致,只是临时解决当下的问题。 不替换astar与core.js 就是ide版本,替换了就是我临时修改的版本。哦...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231019
关于layabox里面的纹理是否都是统一的RGBA,可以修改成RGB么 因为某些纹理不带Alpha通道,想减少内存,能否把RGBA改为RGB的方式? 2018-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...后,位置会发生改变,ctrl+z无法正确撤销(预期效果是:修改对齐方式不修改当前位置,并且ctrl+z可以正确撤销这个操作) BUG2:节点设置对齐方式后,进行拖动操作,该节点的显示位置会发生变化(预期效果是拖动节点,改变了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231211
...都需要替换,如果没有相应的版本,或是已经作了其他的修改,请参考下文的修改方法自行修改。主域项目源码无需做其他特别的调整。编译发布后,将附件解压后的`main-replace`下所有文件拷贝至百度小游戏目录下,替换原有文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190606
...存后,会丢失_bonesNums数据 临时解决办法: 烘培之后,修改烘培之后的预制体,使用新的AnimatorController,保存之后,把_boneNums数据在lh文件补上 2024-01-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 句号先生 赞同来自: 修改完烘焙后.zip,是我按照...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240115
...提交 2 个回复 kylin 赞同来自: 一般推荐直接在发布面板上修改 web.json是IDE在发布web项目后自动生成的,一般不推荐修改 2019-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lr_1115362682 赞同来自: 那我可以自定义发布面板嘛,或者说发布面板在哪个路...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191111
...功能;操作方式简单,但是无法直接定位到自定义类,当修改了自定义类的类容时需要同步到说明文件,避免报错; (2)一劳永逸方式:直接修改生成的根源。打开%LayaIDE根目录%\resources\app\out\vs\layaEditor\h5\layabuilder.max.js,搜索...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200727