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大约有 337 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

241. 文字怎么竖排 [ 61%]

...供这样的接口。 不过引擎是开源的,有需要的话可以去修改下。以达到你想要的效果 2017-12-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dear_H 相关问题 引擎中有使得Label中文字逐字显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

242. button设置skin后怎么刷新?必须鼠标放上后才能应用新的skin [ 61%]

... 2 个回复 183*****291 赞同来自: 解决了,加了几帧的延迟再修改就可以了 2017-06-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 好的,有问题及时沟通! 2017-06-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

243. List中动态赋值默认是从左边(上边)开始赋值,有没有一个属性能设置为从右边(下边)开始赋值呢? [ 61%]

...te的宽高和点击区域? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP Laya3D里的material可以设置flat shading...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

244. 2.0编辑模式下 资源树组件类型默认为sprite。可以改成默认image吗 [ 60%]

...认image吗。   想用image的属性。或者有快捷方法一次全部修改组件类型吗。一个个改太麻烦了 附件 : --> 2019-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

245. UI组件资源命名规则 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...为精灵纹理并使用适合的颜色空间,避免导入后还需手动修改纹理类型,提升工作效率并保证显示效果一致性。 一、资源命名规则 对于一些常用的UI组件,LayaAir引擎与IDE,提供了资源命名的规则。 当图像资源文件按照LayaAir引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

246. 如何将Unity导出的场景中的shader替换成自定义的shader [ 60%]

...,在代码中一个个替换材质有点麻烦,而且不方便场景的修改。有什么办法能在Untiy中指定导出的模型使用某个自定义材质吗 2020-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201202

247. 怎么改变弹出的dialog在屏幕中的位置,不让他默认居中 [ 60%]

...018-07-16 14:47 浏览: 1423 关注: 4 人 W • 2018-07-16 12:02 这需要修改你们源码里面的设置吧,我没有找到设置它居中的那个属性或者方法,该怎么重新设置呢 Laya_Aaron • 2018-07-16 14:52 @W:直接 dialog 的变量 .popupCenter = false;

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

248. 3D 鼠标检测 错乱 [ 60%]

... 2020-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 凉城 赞同来自: 解决了 修改laya.d3.js _update方法为 _update() { var i=0,n=0,j=0,m=0; n=this._eventList.length; var cameras=this._scene._cameraPool; if (n > 0){ for (i=0;i < n;i++){ var e=this._eventList; switch (e.type){ case "mousedown":...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

249. tiledmap地图移动,如何让地图上的对象一起移动? [ 60%]

...样吧,你分成2部分控制 1、你可以让tiledMap类继承Sprite,修改源码 2、同时改变tiledMap和其他显示对象的位置,譬如 tiledMap.x+=2 bg.x+=2 hamletborn • 2017-03-23 09:47 好吧,我还是用第二个,谢谢 159*****780 • 2019-01-10 17:54 如果上面有动的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

250. 滚动的TiledMap,动态加载对象,并让对象随地图移动 [ 60%]

...FF字体要怎么加载呢? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 IDE1.7.8 json图集加载问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607