• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 832 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

241. Vivo小游戏修改帧率模式为slow之后,动画会不停闪动 [ 64%]

...ip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于apk打包动画卡的问题 H5动画和节奏的一个加速! 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

242. 练手写的一个打飞机demo,分享出来~ [ 64%]

... Demo! 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 分享:技术...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

243. AS语言编译出来的相同文件名路径不同报错 [ 64%]

...译。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

244. LayaAir示例项目源码编译运行指南(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 64%]

...,快速了解引擎API与引擎示例效果会有着帮助。 ### 一、克隆 LayaAir源码项目到本地 先安装好Git环境,不会的可以自行百度搜索一下,这里就不展开了。然后clone(克隆)LayaAir源码仓库到本地。 ``` git clone https://github.com/layabox/Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

245. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 64%]

...direction:Vector3, time:Number):BooleanShurikenParticleSystem  clone():* 克隆。 ShurikenParticleSystem  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ShurikenParticleSystem  emit(time:Number):Boolean 发射一个粒子。 ShurikenParticleSystem  pause():void 暂停发射粒子。 ShurikenParticleS...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

246. unity 导出粒子,如果粒子是stretched billboard模式,公告板不会面朝摄像机,导致粒子被压扁 [ 64%]

...~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景了,此时该如何获得场景内的元素 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718

247. [LayaAir3]销毁没有被使用的资源,会导致无法切换按钮状态 [ 64%]

...说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) List滑动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250606

248. webLG模式下使用graphics.drawTexture绘制voide内存暴增 [ 64%]

...元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2019-06-11 10:56 浏览: 2115 关注: 3 人 138*****275 • 2019-06-13 22:13 已上传 138*****275 • 2019-06-10 15:03 主要是谷...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

249. unity 导出粒子,如果粒子是stretched billboard模式,公告板不会面朝摄像机,导致粒子被压扁 [ 64%]

...~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景了,此时该如何获得场景内的元素 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718

250. unity 导出粒子,如果粒子是stretched billboard模式,公告板不会面朝摄像机,导致粒子被压扁 [ 64%]

...~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景了,此时该如何获得场景内的元素 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718