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大约有 374 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

241. islooping的false和true的切换 [ 58%]

...间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 音乐播放来回切换导致内存泄露 ios webgl开启后 切换到后台再回来直接重启app 切换3d模型的材质球 layaair怎样在app内实现横竖屏切换 Graphics.cmds切换纹理做动画 类库管理切换报错 请问在微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200523

242. 请问ide遇到这个报错怎么解决,F5能跑起来,但是发布的打不开 [ 58%]

...题请先登录 发起人 qq541292929 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 解决跨域相关! 请问laya有没有地图编辑器工具? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

243. 关于h5 3d模型缓存的问题 [ 58%]

...6*****320 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 unity中的模型导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

244. 关于游戏暂停问题 [ 57%]

...捕鱼游戏练练手 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

245. laya.ui.Dialog [ 57%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

246. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 57%]

...象,释放其关联资源? 调用sprite.destroy(true)后,使用chrome查看内存,发现贴图对象,动画对象并没有相应被清理.3D模型该如何干净释放? 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

247. UI界面的drawcall数统计是否有问题 [ 57%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 请问3d引擎里面是否有物理引擎?能否关闭 想问一下Laya2.6.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

248. 截屏在新版1.7.7beta本中的问题 [ 57%]

...拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

249. IDE属性面板里的renderType,没有hit和unhit的选项??? [ 57%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 lh文件内meshSp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

250. [LayaNative3]new CommondBuffer 没有回收释放,每次用完,直接给置成null,每次buffermemory都会增长,不会下降 [ 57%]

...,直接给置成null,每次buffermemory都会增长,不会下降 1. 内存泄露问题 ,const buffer = new CommandBuffer后 用完将对象置成null,buffermemory 不会下降。 2. 想自己去回收内存, 辗转到Command Buffer中的DrawMeshInstancedCMD 类中,this._curDrawMeshIns...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250717