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大约有 247 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

241. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 21%]

...             1.必须安装Node环境,express拓展模块(工具内置了express,如果无法正常使用,请自行安装);                 2.场景中确保有一个照相机,自行调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

242. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 21%]

...ra.enableBlitDepth Defined in laya/d3/core/Camera.ts:654 设置是否使用内置的深度贴图(TODO:如果开启,只可在后期使用深度贴图,不可在渲染流程中使用) Returns boolean Inherited from Camera.enableBlitDepth Defined in laya/d3/core/Camera.ts:640 设置是否使用内置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

243. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 21%]

...依赖环境的最小版本等等。 重点介绍一下package.json 当前内置的三个脚本命令,分别为publishTool与generateDoc目录内的bat执行和引擎源码的编译。 之前我们知道了进入到目录内执行`XX.bat`的方法,通过package.json配置的shell命令入口,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

244. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 20%]

...,水面折射,热浪等效果。 Enable Blit Depth:设置是否使用内置的深度贴图 (如果开启,只可在后期使用深度贴图,不可在渲染流程中使用)。 七、通过代码使用摄像机 7.1 如何从摄像机创建一条射线 从摄像机创建一条射线,使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

245. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 19%]

...器 PARTICLESHURIKEN 在材质中选择Laya的particle,可以添加Laya内置的粒子着色器(PARTICLESHURIKEN),其可渲染各种粒子系统 效果。所有的粒子都是用使用的这个材质。 (图3.3) Color:指定粒子的颜色。 Texture:指定粒子使用的纹理贴图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

246. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 18%]

...性 材质是根据不同的着色器模型来描述不同表面的,IDE内置了八种着色器类型,我们根据着色器类型来说明每种着色器对应材质的基础属性,切换材质的着色器是通过选择材质的Shader来实现的,具体操作图动图2-1-1所示,来切换...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

247. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 9%]

...础知识。 1.2 物理引擎长度转换需知(必读) LayaAir3引擎内置支持Box2D物理引擎2.4.1版本。本篇文档全部内容均是基于该版本的物理引擎。 在Box2D物理引擎中,长度的单位是一个抽象的概念,物理引擎只关心相对长度和比例关系,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014