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大约有 1,116 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

241. [LayaAir3]3.2.3 同一个手机运行Android项目帧数很低,浏览器运行web项目帧数稳定 [ 62%]

...0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您是只有背包列表一个场景掉帧还是所有场景都掉帧,如果是背包列表一个场景掉帧可能是这个场景中节点太多了导致比较卡 2025-02-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250225

242. 2D方向光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

2D方向光一、方向光组件的添加1.1 通过组件列表添加1.2 通过层级面板添加二、方向光的光源方向三、代码使用2D方向光 Author: Charley、孟星煜 在阅读本文档前,请先阅读2D灯光的基类文档《2D灯光与网格》。 2D方向光(DirectionLight...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

243. laya.resource.ResourceManager [ 61%]

...tor.<ResourceManager>[static] [read-only] 排序后的资源管理器列表。 ResourceManager  systemResourceManager : ResourceManager[static] [read-only] 系统资源管理器。 ResourceManagerPublic Methods  MethodDefined By  ResourceManager() 创建一个 ResourceManager 实例。 Re...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

244. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 61%]

...Render materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  mesh : Mesh 获取网格渲染模式所使用的Mesh,rendderMode为4时生效。 ShurikenParticleRenderer receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 Ba...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

245. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 61%]

...Render materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender  rootBone : Sprite3D 获取根节点。 SkinnedMeshRenderer sharedMaterial : BaseMaterial 返回...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

246. 层级管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 61%]

...功能按钮 层级管理器的底部功能按钮,是针对整个层级列表进行操作。 点击`刷新`按钮,将会刷新整个层级管理器列表; 点击`眼睛`按钮,会将整个层级管理器的组件全部隐藏或显示; 点击`锁形`按钮,会将整个层级管理器的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

247. 层级管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 61%]

...功能按钮 层级管理器的底部功能按钮,是针对整个层级列表进行操作。 点击`刷新`按钮,将会刷新整个层级管理器列表; 点击`眼睛`按钮,会将整个层级管理器的组件全部隐藏或显示; 点击`锁形`按钮,会将整个层级管理器的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

248. 层级管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 60%]

...功能按钮 层级管理器的底部功能按钮,是针对整个层级列表进行操作。 点击`刷新`按钮,将会刷新整个层级管理器列表; 点击`眼睛`按钮,会将整个层级管理器的组件全部隐藏或显示; 点击`锁形`按钮,会将整个层级管理器的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

249. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 60%]

...Render materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  mesh : Mesh 获取网格渲染模式所使用的Mesh,rendderMode为4时生效。 ShurikenParticleRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 Base...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

250. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 60%]

...void Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:301 潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material[] Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:312 潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 Parameters value: Material[] Returns void ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115