• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 461 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

241. laya.display.Animation_API3.0 [ 57%]

...Animation Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

242. laya.d3.animation.AnimationTransform3D_API3.0 [ 57%]

...imationTransform3D Defined in laya/d3/animation/AnimationTransform3D.ts:30 创建一个 Transform3D 实例。 Parameters owner: AnimationNode 所属精灵。 Returns AnimationTransform3D Methods event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

243. laya.d3.math.native.ConchVector4_API3.0 [ 57%]

...math/Native/ConchVector4" ConchVector4 Class ConchVector4 Vector4 类用于创建四维向量。 Hierarchy ConchVector4 Implements IClone Index Constructors constructor Properties elements ONE UnitW UnitX UnitY UnitZ ZERO Accessors w x y z Methods clone cloneTo fromArray length lengthSquared Clamp a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

244. laya.d3.math.Quaternion_API3.0 [ 57%]

... "laya/d3/math/Quaternion" Quaternion Class Quaternion Quaternion 类用于创建四元数。 Hierarchy Quaternion Implements IClone Index Constructors constructor Properties w x y z DEFAULT NAN Methods clone cloneTo equals forNativeElement fromArray getYawPitchRoll identity invert length lengthSqua...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

245. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 57%]

...Shader3D下只有一个SubShader。 以下是Shader3D的功能介绍: - 1.创建一个Shader3D:创建Shader3D的函数是一个静态函数,通过Shader3D.add直接进行创建 ```typescript static add(name: string, attributeMap: any = null, uniformMap: any = null, enableInstancing: boolean = fa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

246. 一个图集动画由多张图集组成这种图集动画怎么加载播放? [ 57%]

...给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 请问layaide如何创建一个复合的Button 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2017-10-12 10:44 浏览: 864 关注: 2 人 hypo_chen • 2017-10-12 10:54 谢谢你的回答...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

247. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 57%]

...omponent()` 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获取角色动画组件 var ani= role3D.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); ``` 打开.lh文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

248. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 57%]

...Shader3D下只有一个SubShader。 以下是Shader3D的功能介绍: - 1.创建一个Shader3D:创建Shader3D的函数是一个静态函数,通过Shader3D.add直接进行创建 ```typescript static add(name: String, attributeMap: any = null, uniformMap: any = null, enableInstancing: Boolean = fa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

249. Spine使用filters 无效 [ 56%]

... 0, 0, 0, 0, 0, //B             0, 0, 0, 1, 0, //A         ]; //创建一个颜色滤镜对象,红色 var redFilter = new Laya.ColorFilter(redMat); spine.filters =  [redFilter]; spine.zip 2018-06-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

250. laya.d3.math.Quaternion [ 56%]

...ritanceQuaternion ObjectImplements laya.d3.core.IClone Quaternion 类用于创建四元数。 Public Properties PropertyDefined By  elements : Float32Array四元数元素数组Quaternion  w : Number[read-only] 获取四元数的w值 Quaternion  x : Number[read-only] 获取四元数的x值 Qua...

来源: laya_api 发布时间: 20170929