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大约有 666 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

241. 为什么新创建的AS项目,直接报错? [ 65%]

为什么新创建的AS项目,直接报错? 最新的 1.7.12 beta 版本,直接出现 40 多个 as 的错误,不知道什么原因? 开始使用  1.7.11 正式版本,也会出现68个报错。需要什么地方进行配置吗? 附件 : --> 2017-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

242. 如何取消监听 [ 65%]

...在class a中设置监听并处理,但我删除这个a的实例并重新创建,发现触发事件时,处理函数会调用2次,再删除在创建a,会触发处理3次。。。 除了在删除时用offAll清理,如何在off中指定on中的监听接口 () => {this.xxx();}? 2017-10-12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

243. Hbox Vbox 创建的数量多了后不是按创建的顺序显示 [ 65%]

Hbox Vbox 创建的数量多了后不是按创建的顺序显示 Hbox Vbox 创建的数量多了后不是按创建的顺序显示 2017-05-27 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

244. 想做一个折线效果。 [ 65%]

...斗地主Demo 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问layaide如何创建一个复合的Button 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 如何获取一个3D模型的长宽高? 一个时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

245. ide2.4 加载unity4.7 创建的场景 看起来很模糊,unity本身里面不模糊,需要设置哪些参数吗? [ 65%]

ide2.4 加载unity4.7 创建的场景 看起来很模糊,unity本身里面不模糊,需要设置哪些参数吗? ide2.4 加载unity4.7 创建的场景 看起来很模糊,unity本身里面不模糊,需要设置哪些参数吗?麻烦官方人员给予回复一下,暂时没有看到文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

246. layaair的按钮事件里怎么打开一个网址? [ 65%]

...哈 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 请问layaide如何创建一个复合的Button 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

247. 如何打开一个网页,比如 百度 [ 65%]

...一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 移植了一个游戏 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

248. 提交一个MovieClip的BUG [ 65%]

提交一个MovieClip的BUG 我在一个页面创建MovieClip后。。在另一个页面再创建同一个MovieClip,原先那个页面的MovieClip就消失了。代码如下 var ani_border = new MovieClip(); ani_border.pivotY = ani_border.pivotX = 245; ani_border.load("swf/planet/border.swf",true...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

249. byteArray缺少一个classDir [ 65%]

...用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问layaide如何创建一个复合的Button 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 微信小程序 发布后缺少app.json文件 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170716

250. ide创建的.ani文件中的属性pivotX和pivotY,代码中animation实例中要怎么获取 [ 65%]

ide创建的.ani文件中的属性pivotX和pivotY,代码中animation实例中要怎么获取 问题例子 var ani:Animation = new Animation(); ani.loadAnimation("role.ani"); var gra:Graphics = ani.frames[0]; var texture:Texture = gra._one[0];//取得纹理 //如何取得纹理的pivotX和pivotY 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203