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大约有 630 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

241. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 74%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

242. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 74%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

243. laya.d3.core.render.ScreenTriangle_API3.0 [ 74%]

...d in laya/resource/Resource.ts:104 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:95 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

244. laya.ui.ComboBox [ 73%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

245. 如何监听键盘组合键 [ 73%]

... 鼠标点击事件监听问题 TextInput的Input事件不监听backspace删除 socket监听 TextInput控件。想在边输入的过程中。边做监听。需要怎么做吗? List不能监听MouseMove,怎么判断是长按拖动还是滑动 IDE全局键盘快捷键冲突 打包APP后,监听...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406

246. laya.ui.Dialog [ 73%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

247. laya.resource.TextResource_API3.0 [ 73%]

...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Readonly format format: TextResourceFormat Defined in laya/resource/TextResource.ts:23 格式 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果tr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

248. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 73%]

...Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

249. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 73%]

...Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

250. laya.ui.TextInput [ 73%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513