大约有 652 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...? 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? 问题状态 最新活动: 2017-05-23 18:22 浏览: 1187 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170523
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
[LayaAir3]ide节点排序问题 删除节点后撤回(ctrl+z),节点顺序全乱了,附件录屏 (刚刚提交后没有出现成功提示,不知道有没有发成功,所以再发一次) 附件 : --> 屏幕录制2024-03-01_上午10.26_.23_.zip 2024-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240301
...案。 1 将场景中的部分导出多个预制件,并将其在场景内删除。这样,在进入场景后,通过脚本动态载入这些模型预制件。 问题是:光照贴图会丢失。 2 烘焙多个场景。尝试让场景叠加显示,就像搭积木。 问题:同时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200807
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...? 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160826
...fig3D,不是new Laya.Config3D, 你把你在chuanglian1.js里的这段删除 //1.开启第四个参数 let config3D = new Laya.Config3D(); config3D.isAlpha = true; Laya3D.init(0, 0, config3D); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //2.设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201022
...比B元素高,但是效果无效呢 [LayaNative2.2.0beta4] 无论是否删除或者替换layabox.ttf 都会直接crash 【有demo】 Particle2D无法直接拖拽到场景中使用,望解决 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...18-09-22 10:02 浏览: 2835 关注: 2 人 182*****824 • 2018-09-22 11:53 删除了重新下载,OK,谢谢 hj • 2018-09-22 12:05 嗯嗯
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921