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大约有 670 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

241. laya.display.Animation [ 70%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

242. 请问下,分离模式里面扩展一个场景类,老是提示 Error: 'ui' is not exported [ 70%]

... 提交 1 个回复 1593524106用户 赞同来自: 已经解决了。怎么删除呀 2020-07-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 1593524106用户 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

243. FBX转成lh之类的文件后播放错乱 [ 70%]

...自: fbxTool不提供此功能。那就建议在3dmaxs中把模型顶点色删除 2017-10-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kdsrpg 赞同来自: 如何在3dmaxs里删除顶点色? 2017-10-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kdsrpg 赞同来自: 通过程序设置统一设置顶点后再显示 仍然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

244. laya.d3.core.VRCamera [ 70%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

245. laya.ui.Label [ 70%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

246. laya.ui.ScrollBar [ 70%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

247. laya.ui.TextInput [ 69%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

248. FontClip引起IDE崩溃 [ 69%]

...? 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? 问题状态 最新活动: 2017-05-23 18:22 浏览: 1187 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

249. [LayaAir3]ide节点排序问题 [ 69%]

[LayaAir3]ide节点排序问题 删除节点后撤回(ctrl+z),节点顺序全乱了,附件录屏 (刚刚提交后没有出现成功提示,不知道有没有发成功,所以再发一次) 附件 : --> 屏幕录制2024-03-01_上午10.26_.23_.zip 2024-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240301

250. 如何能无缝在拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源。 [ 69%]

...案。 1 将场景中的部分导出多个预制件,并将其在场景内删除。这样,在进入场景后,通过脚本动态载入这些模型预制件。    问题是:光照贴图会丢失。   2 烘焙多个场景。尝试让场景叠加显示,就像搭积木。    问题:同时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807