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大约有 1,462 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

241. 时间轴动画 [ 73%]

时间轴动画 我在UI里制作了两套时间轴动画,怎么去控制切换两套时间轴动画?教程里写的是.Ani文件的,但我只想在一个UI里使用一套时间轴动画,不需要再多个UI里复用时间轴动画。 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

242. 失败animation删除以后,再新建新的animation时,animation无会生效 [ 73%]

...ion删除以后,再新建新的animation时,animation无会生效 在3D制作过程中,animation可能因为错误或者是自己的原因,会删除掉animation重新制作。laya3.0版本就会出现新建的animation不管怎么调试都不生效。直到保存项目退出后再进入才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230310

243. Unity中动作正常播放导出laya后无法正常播放 [ 72%]

...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 动画一定要用专业的软件制作,不可以在unity中制作。 2018-06-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 MinG 相关问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

244. 图集动画中,每张图片的尺寸需要一样大吗? [ 72%]

...张图片的尺寸需要一样大吗? 1,是用IDE的图集打包工具制作吗? 2,如果每张图片不一样大,位置怎么对齐? 2017-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueyin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

245. 使用BlinnPhong材质,加入法线效果就出现问题 [ 72%]

...ong材质,加入法线效果就出现问题。不知道是法线的贴图制作有什么问题么,有什么制作标准没有 附件 : --> 2018-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 DaringWork ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406

246. 骨骼动画播放的时候变形了 [ 72%]

...:那得对比一下 其他正常的动画 和这个出问题的 动画在制作的时候有哪些区别。 一切随缘 • 2018-06-21 16:18 上传了,win.zip 是正常的动画 Laya_Aaron • 2018-06-21 16:25 @一切随缘:这个是自己去查看区别 Laya_Aaron • 2018-06-21 16:25 @一切随...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

247. 新手开发游戏,求思路 [ 72%]

...何组合到一起是个问题。 不过你已经比别人快很多了,制作游戏程序首先就是把问题细分,再细分,然后再实现,你已经细分了思路,然后就是实际问题的细分,最后都会细分到单独的控件, 或者代码段。 你要做的就是搞清楚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

248. 龙骨动画转换的时候报文件夹名和文件名不一致 [ 72%]

...内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你动画制作的时候有一个 名字,后改的不行 2018-05-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 王小二 赞同来自: 是这样吗 2018-05-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 王小二 赞同来自: 是这样吗? 2018-05-29 0 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

249. 各种渲染精灵简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 72%]

...引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简介 ​ SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

250. 各种渲染精灵简介(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 72%]

...引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简介 ​ SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715