• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 791 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

241. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 72%]

...我们需要的素材放到素材目录   这么多图 ~~~~ 一张一张加载要屎人的 我们不怕 因为laya有图集打包工具 图集是什么?你不懂? 看看官方例子先   还是不懂?  没关系 我们自己手动实验一次 怎么打包图集 并且在场景中显示出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

242. iOS打包资源目录能改名吗 [ 72%]

...退出游戏”,如果去掉这个提示 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 关于apk打包动画卡的问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

243. 关于图集的资源导出问题 [ 72%]

...图集区别在哪? 图集打包找不到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? spine动画播放后图集错乱 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

244. 图片资源 代码 分开域名 [ 72%]

...x和scaley没有变化,怎么回事啊? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 移植了一个游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

245. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? [ 72%]

[LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? 在引擎里可以GTextField这种文字节点可以添加字体,但是如果是自定义的节点应该如何做可以实现这种效果,添加字体! 我尝试了,scene里的preload的预加载字体,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

246. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 72%]

...ce/scripts/index.js 脚本的最后有个执行loadUrl的函数,这里会加载首页地址,修改这里的地址就能切换单机版和网络版,单机版的地址固定为 `http://stand.alone.version/index.html`。 例如一开始是网络版,地址为: `loadUrl(conch.presetUrl||"http:/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

247. 资源放在别的服务器,dcc不能缓存资源 [ 72%]

...: ui list 里面的元素不能点击两次 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 模型资源释放问题 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 分享:LayaAir下如何获取图集下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

248. list图片路径没问题.为什么图片就是不显示.啊啊啊也,求解答 [ 72%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

249. 打包APP弹框报错:设置横竖屏错误! [ 72%]

...图 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2017-02-03 12:43 浏览: 1757 关注: 3 人 cwugs • 2016-12-14 16:44 如同您所解答的,在构建成安卓项目时可以解决相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

250. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 72%]

...bgColor = "#ffffff"; //资源路径 this.Res = "res/img/monkey1.png"; //先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(this.Res,Laya.Handler.create(this,this.graphicsImg)); } private graphicsImg():void{ this.img = new Laya.S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715