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...ta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 移植了一个游戏 代码重新 写的 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
请教一下可以用IDE里面用图集创建时间轴动画吗? https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-1-5-0 没有找到《用LayaAirIDE制作图集动画》这帖子,所以问一下,这种操作是否存在,谢谢 2017-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
请问 在LayaAir中 怎样做序列帧动画? 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 看下这篇文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-5-0 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
如何在ui里制作关键帧动画 比如我创建了一个loading界面,需要在loading界面里显示一个动画效果,只有这个界面会用到,但不知道怎么把多张图片对应到关键帧上 2017-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
关于创建动画缓存之后,重复使用的内存疑问 想确认一件事,就是当我使用animation.loadatlas,或者animation.play之类的函数时,参数中是有一个 cacheName,允许将下载解析过的动画进行缓存,以便重复使用时解约CPU开销的。 那么对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
Unity导出的动画加载成功,如何贴图! 文档上面看的 恍恍惚惚, 请大神指点 , 为什么我导出的.lh 文件加载后,复制给Sprite3D 里面有个摄像机,和 Sprite3D ,而我按照你们的例子去获取MeshSprite3D 根本就没有 ! 1.如果可以贴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 我用SKEW-Y从0到360来做一个卡牌从背面翻转到正面的效果,SKEW达到180的时候更换对象的显示内容,然后大概在270~360之间,看画面很可能是315度(360-45)的时候停住,然后动画结束该调用的方法也似乎没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...何获得场景内的元素 event自定义事件的问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2021-02-20 09:32 浏览: 129 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203
请帮忙解决一下 问题描述: 在打包成 .apk 文件后动画图片不显示了;在layabox IDE调试是正常得。 1)之前使用 Animation.createFrames([...],..) 加载一组图片得方式,出现这个问题。 2) 后来改成加载图集的方式播放动画一样出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
动画、界面处理效率方面的问题 如下两个问题请多指教,谢谢! 1、动画资源占用比较 背景:现在素材有很多 flash 动画。 做法:转换完格式的 swf 动画(1)与在 Flash 中“导出png序列”后使用 Animation 的 loadImages() 做成序列动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929