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骨骼动画错乱,源文件提交 麻烦大大看一下! 附件 : --> HERO_6217.rar 2020-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 大林 赞同来自: 导出到laya上面显示错乱 2020-03-27 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
laya3d动画循环问题 在官方demo案例:https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Animation3D&name=AnimatorDemo 如果将124行的代码循环设置为false state6.clip.islooping = false; 那么所有的动画都将只播放一次,反之,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918
layabox怎么编辑动画 更多的是借助flash ide 还是利用ide的动画编辑器 layabox怎么编辑动画 更多的是借助flash ide 还是利用ide的动画编辑器 2017-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170111
如何调用css3动画? 2017-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果你的css3动画时是写在了一个js文件里,在layaAir下直接通过index.html的script...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
怎么对动画进行毎帧侦听? ani.on(Laya.Event.COMPLETE, this, _OnComplete); function _OnComplete() { var bounds = ani.getGraphicBounds(); console.log(bounds.width); console.log(bounds.height); } 这样的话获取动画宽高 还是只会取到第一帧宽高 并没有办...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704
龙骨动画播放错乱 龙骨动画使用的是5.6.1版本导出,导出时数据类型为DragonBones JSON 数据版本为5.0,通过laya引擎工具进行龙骨动画转换后播放错乱, 无论是直接拖入场景还是动态加载都错乱,用白鹭引擎测试正常,具体动画请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
动画要怎样加入对象池 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 参考 引擎示例--2D--动画--图集动画 2018-03-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 apmhot 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
动画normalizedTime获取不正确 播放一个动画 时设normalizedTime =0了 获取的却是上一个动画结束时的 normalizedTime 附件 : --> myLaya.rar 2020-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201204
spine转换的骨骼动画,如果节点缩放,会导致动画闪烁,会有一帧消失 2019-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
2D角色动画 项目中角色分3个部件,4个动作,5个方向,部件还要考虑动态修改层次关系 现在的做法是在角色类中创建了3个Animation,每个Animation根据当前动作+当前方向来加载对应的图集,然后再同时播放3个Animation,这样做会不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909