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大约有 10,247 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0143 秒)

241. 发布的时候关于版本控制问题 [ 96%]

项目优化 发布的时候关于版本控制问题 每次发布的时候,修改过的文件都会生成带hash值的新文件,但是老的文件还是存在,老的文件应该是没用了吧?发布的时候能不能把老的文件删除掉?不然release目录越来越大 2018-05-18 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

242. 请教发布后怎么知道现在得环境是调试版还是正式版 [ 96%]

请教发布后怎么知道现在得环境是调试版还是正式版 请教发布后怎么知道现在得环境是调试版还是正式版?因为涉及到参数配置的读取,需要知道环境, 比如正式环境,微信,vivo, 百度小游戏等环节变量 2019-11-27 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

243. TS 中用layaair发布项目的问题 [ 96%]

TS 中用layaair发布项目的问题 TS的代码,在发布时候选择了重新编译项目 一部分TS文件会被删除,不是全部,请官方确认下。 2017-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

244. LayaAir 2.0正式版发布文件过大 [ 96%]

LayaAir 2.0正式版发布文件过大 同一个工具,同一个项目,用不同的库发布之后,正式版发布的bundle.js太大 工具:LayaIDE 2.0正式版 类库:2.0.0 beta5 发布之后 bundle.js大小为 820KB 类库:2.0.0 正式版发布之后 bundle.js大小为 1556KB   相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

245. [LayaAir3]Laya命令行发布无法修改配置 [ 96%]

[LayaAir3]Laya命令行发布无法修改配置 @IEditorEnv.regClass() class BuildScript {     // 构建web     static async buildWeb() {         return IEditorEnv.BuildTask.start("web").waitForCompletion();     }         static async buildInner() {         let innerBuild:any = IE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251015

246. [LayaAir3]Laya3.x发布华为小游戏屏幕尺寸错误 [ 96%]

[LayaAir3]Laya3.x发布华为小游戏屏幕尺寸错误 先发布微信小游戏,再通过华为工具转成快游戏,在手机上屏幕显示不完。 华为官方有laya1.x和2.x的适配方法,请问laya3.x有方案吗 2025-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250624

247. 发布前调试正常,发布后文件都完整,没跨域问题但打开页面报错 [ 96%]

发布前调试正常,发布后文件都完整,没跨域问题但打开页面报错 可以看下附件里的错误提示 附件 : --> 相关链接 : https://share.weiyun.com/051c7b015b4edc8f8f99a825a549f589   2017-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

248. 怎么在发布时只打包压缩一部分JS [ 96%]

怎么在发布时只打包压缩一部分JS 因为项目需要,有几个JS需要单独加载运行,剩余的JS再合并压缩。但是在IDE发布时拆不出来。尝试用gulp-concat,gulp-uglify做了,但js引用顺序比较头痛,只能去读index.html中的那些js引用顺序么。  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

249. laya发布之后libs大小占多少? [ 96%]

laya发布之后libs大小占多少? 新建了一个项目,发现lisb库文件里面2.8M左右有点大。之前egret的话是去除不必要的功能类后是500K,不知道laya有没有可以选择性添加哪些功能可以加到发布的libs里面以减少不必要的发布资源 2016-07-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160711

250. H5游戏如何发布 [ 96%]

H5游戏如何发布 Cocos2d-JS提供了cocos compile -p web -m release进行打包,如果将项目直接拉到服务器,代码也没有混淆,不能这样发布吧!一个打地鼠游戏整个项目大概19M 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018