大约有 322 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0139 秒)
...ypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 我用list.array=Arr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181205
...? IDE1.7.8 json图集加载问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 模型资源释放问题 本地调试加载本地图片都报错 laya怎么跨域加载图片 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
...修复,layaFlash2.2版本后此问题将解决,您可以等待新版本发布重新编译,如果有紧急情况,可以到我们的开发群联系官方客服人员,我们可以提前提供修复版本。 2015-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151214
...: 2 人 182*****369 • 2017-02-20 12:04 找到问题了,是由于打包发布的时候也将散图资源发布到bin目录下了,所以aa不通过预加载也能读取
来源: Laya_社区 发布时间: 20170220
...Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? web端打包发布后能不能自动删除console.log 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 龙骨删除后内存不减少 3D特效播放速度和结束监听 List不能监听MouseMove,怎么判断是长按拖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250220
...有问题。 我们重写了这里的实现,下一个beta版本将对外发布。 您的方案对我们新的实现有很大的帮助,但您少考虑了一些情况。 我们的引擎已经在github上开源了,以后您可以直接在github上提交。 十分感谢您的建议。 2019-12-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191108
... 2D3D混合项目引擎如何初始化 微信开发者工具,打开Laya发布的包。编译报请先初始化小游戏适配库,详细教程 dom 上面的canvas被删除了 如何重新初始化引擎 LayaAir(AS3) 初始化调试工具报错 DebugTool.init(); 关于sprite 初始化问题 tiledM...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...代码的啊 bin下面有 res 和 src 文件夹也就是说我在ide下面发布资源 图片等资源应该发布到 bin下面到res里面 但是我刚才操作的时候发现好像只有打包合集到时候才可以发布 难道说其它情况只能是手动复制到 bin 下面res 然后在代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...不正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); app启动动画应该如何去掉 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2018-02-28 11:21 浏览: 1109 关注: 4 人 Laya_Aaron • 2018-02-28 11:23 这个改不了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180210