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发布的web在部分安卓机器上报错 在部分低端安卓机器上,使用webview调用,会卡在laya.core.js里面的gl.LESS,往上查,发现在initRender那里,获取getWebGKContext那里获取的gl都为null,所以卡在这里;(已经es6转es5了) 尝试用LayaAir IDE2.0....
来源: Laya_社区 发布时间: 20230905
...不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 我刚开始使用layabox,发布了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...021.3.8) 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 最新活动: 2018-03-08 18:06 浏览: 1255 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171023
...03-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 用LayaAir打包发布的apk,默认就是开启webgl的,其他第三方打包的apk是不是webgl渲染,这个要看webview后是否支持webgl渲染! 2017-03-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 皓雪树青 赞同来自: 老铁,解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
头条真机调试黑屏 发布到头条上真机调试黑屏,没有报错 附件 : --> wxgame.rar 2019-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 头条暂时还没有适配...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
...都报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-09-22 16:41 浏览: 1914 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180922
如果图集很大超过2048*2048了发布后加载会有问题吗? 我现在有一个ui文件夹,因为图片很多。。打出来的图集很大。。分成了两个,ui.png和ui1.png 这样发布后对游戏加载有影响吗? 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...案例凹多边形的问题 图集打包找不到图集文件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 发布H5后通过网页打开出现左上角的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190411
...于在开发过程中使用LayaAir引擎API提示。另两个swc文件是发布Flash版本用到的。如果不考虑发布Flash版本,“LayaAirFlash.swc”、“glsl2agal.swc”也可以不添加到库。 **步骤一**:在新建的项目studyLayaAirAS3下添加一个libs文件夹。 ![...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...么改变图片大小? laya怎么跨域加载图片 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2017-12-27 20:18 浏览: 602 关注: 2 人 qian • 2017-12-27 20:37 可以发一下你想切的那张图片么
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227