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大约有 1,699 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

241. IOS打开游戏会关闭台其他软件播放的音乐 [ 83%]

...游戏 代码重新 写的 视频播放案例 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 2019-11-08 16:10 浏览: 945 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

242. 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined [ 83%]

【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 新建的是2D示例项目  使用的引擎版本是2.0.0beta5 编程语言为TS   在不修改任何一行代码的情况下 直接发布为微信小游戏 因为js库太多 所以只在发布的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

243. 新版编辑器发布功能出错问题咨询 [ 83%]

新版编辑器发布功能出错问题咨询 对素材进行压缩时最会报无法压缩的错误,我打包了一个项目,现在是用的7.15beta版本进行打包的,我会上传整理的工程项目以及我这边出错的内容,烦请管理员能帮忙找找我这可能的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

244. Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 [ 83%]

...译时 出现 试图访问该方法时失败 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 打包出来的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

245. IDE导出的Xcode工程无法识别打开 [ 83%]

...何识别当前环境是微信小游戏环境 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2017-10-22 16:34 浏览: 1082 关注: 2 人 Monica • 2017-10-23 11:29 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171022

246. 发布图集质量 [ 83%]

发布图集质量 使用ide发布图集的时候选择的是png32,之发布游戏的时候有个压缩过程,压缩完之把游戏挂到网页上发现画面质量下降,这是什么原因,难道只能选择不压缩png图片么,那样的话包会比较大,有没有好的解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

247. 发布成微信小游戏时,是不是不能在资源面添加?xxx=yyy 这样的方式 [ 82%]

发布成微信小游戏时,是不是不能在资源面添加?xxx=yyy 这样的方式 如题。 我们游戏采用的是 资源?v=xxx 的方式来打版本号。 但是我发现在转成微信小游戏,这种方式加载会报错 2018-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

248. 项目发布部署到Tomcat有些声音播放不出来 [ 82%]

项目发布部署到Tomcat有些声音播放不出来 做了个小App,用到了几十个wav格式的声音资源,总大小5M左右。发布,放到本地的Tomcat,或者打包成iOS App都正常。但放到正式服务器上,就有些声音可以播放出来,有些不能,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

249. 发布成微信小游戏,设置音乐startTime无效 [ 82%]

发布成微信小游戏,设置音乐startTime无效 在ide里调试都是正常的。转成小游戏,在微信开发工具里发现 设置startTime播放,还是以前的进度,日志打印 startTime提示undefined 附件 : --> LayaProject.zip 2023-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230306

250. 浏览器缓存 [ 82%]

浏览器缓存 我们现在将项目发布,第一次在外网上运行的时候一切正常,当我们重新发布一个版本,再用原先的连接打开游戏时,发现游戏还是之前的版本,清空浏览器缓存就好了。有没有什么解决方案可以不清除浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171126