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大约有 344 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

241. laya.display.Stage [ 33%]

...alRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

242. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...位置。运行时,静态 UI、2D 区域内容、3D 场景画面会一起叠加显示,显示顺序为:2D 在上,3D 在下。 对于同属 2D 系统的静态 UI 与 2D 区域,渲染顺序由节点树顺序决定:节点越靠后(在树结构中越靠下),显示时层级越高,越...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

243. laya.ui.ColorPicker [ 33%]

...ScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

244. laya.ui.CheckBox [ 32%]

...ScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

245. laya.ui.Image [ 32%]

...ScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

246. laya.ui.Radio [ 32%]

...ScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

247. laya.ui.ProgressBar [ 32%]

...ScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

248. laya.display.AnimationPlayerBase [ 32%]

...ScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

249. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 32%]

...ScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

250. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...可以充分利用Steam中的所有扩展功能,包括用户打开 Steam 叠加界面时暂停游戏、邀请好友、允许玩家解锁 Steam 成就等。 在集成Steam扩展前,开发者需要准备以下内容: 阅读Windows扩展文档,集成Steam扩展功能需要使用LayaNative扩展...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010