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大约有 445 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

241. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 58%]

...**,也就是碰撞事件生命周期内的第一次进入碰撞,自动执行的生命周期虚方法,该方法执行一次。 | | onCollisionStay | **持续的物理碰撞时**,也就是碰撞事件生命周期内的第二次碰撞到碰撞离开前,自动执行的生命周期虚方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

242. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 58%]

...输入顶点到输出顶点必须存在1:1映射。 顶点着色器通常执行到投影后空间的转换,以供顶点后处理阶段使用。它们还可以用于进行每个顶点的照明,或用于后续着色器阶段的设置工作。 ​ **片元着色器(Fragment shader)** :片段着...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

243. laya.display.AnimationBase [ 58%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

244. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 57%]

...nent.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

245. laya.device.media.Video [ 57%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

246. Sprite3D.instantiate不成功,总是报错 [ 57%]

...隆是因为同样一个模型,用Sprite.load.on的HIERARCHY_LOADED就执行一次,我能用克隆,但克隆又出问题,我该怎么办? 附件 : --> 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

247. laya.ui.Slider [ 57%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

248. Timer Handler被覆盖 [ 57%]

...[handler.key] = handler; } 就这几行代码,试想下每次一个新的执行域caller进来那对应的$_GID是不是就自增,但是method.$_TID这个就不一定会变了,那随着caller.$_GID的不断自增,本来(注意_map这玩意是个数组)_map[cid+mid]里一个不应该被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701

249. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 57%]

...境,但本篇,仍建议开发者在VSCode的shell命令行下,再次执行npm的本地环境安装命令 `npm install`,以保障引擎编译的正常运行。 > Gulp全局环境也需要安装,LayaAir开发者基本上都会安装,不会的可以查看Layabox官方文档,这里就不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

250. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 57%]

...nent.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115