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大约有 457 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

241. 有人遇到GetType 的问题吗? laya2.0 [ 58%]

...在 赞同来自: 这个发生的概率很小,原因是你在OnTrigger中执行了remove某个带碰撞器的物体,但是这个物体在本帧结束的时候才会被移除,这个时候物体已经不存在了但是在该帧还在舞台上,也就可以发生碰撞,接下来在该帧中发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190407

242. laya.ui.UIComponent [ 58%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

243. laya.display.Scene [ 58%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

244. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 58%]

...延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.cl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

245. ogg格式的音效资源怎样加载 [ 58%]

...体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 模型资源释放问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

246. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 58%]

...**,也就是碰撞事件生命周期内的第一次进入碰撞,自动执行的生命周期虚方法,该方法执行一次。 | | onCollisionStay | **持续的物理碰撞时**,也就是碰撞事件生命周期内的第二次碰撞到碰撞离开前,自动执行的生命周期虚方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

247. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...c sprite2: Laya.Sprite; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法执行一次 */ onAwake(): void { this.sprite2.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.test2);//设置监听,sprite1或sprite2均可 console.log(this.sprite1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

248. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 58%]

...输入顶点到输出顶点必须存在1:1映射。 顶点着色器通常执行到投影后空间的转换,以供顶点后处理阶段使用。它们还可以用于进行每个顶点的照明,或用于后续着色器阶段的设置工作。 ​ **片元着色器(Fragment shader)** :片段着...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

249. laya.display.AnimationBase [ 58%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

250. laya.device.media.Video [ 58%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513