• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 245 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

241. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 42%]

...通道时,除了顶点着色器与片段着色器之外,还有第三个可选参数:**stateMap** 渲染状态表,这个参数可以修改这Shader渲染状态。 **注意:** **1.** 在没有stateMap时,该材质是逐Shader提交。即修改一个材质渲染状态,所有使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

242. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 39%]

...通道时,除了顶点着色器与片段着色器之外,还有第三个可选参数:**stateMap** 渲染状态表,这个参数可以修改这Shader渲染状态。 **注意:** **1.** 在没有stateMap时,该材质是逐Shader提交。即修改一个材质渲染状态,所有使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

243. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

... -> 选择着色器(如图2-1所示),有两种内置2D Shader可选。 (图2-1) 2.2 应用范围 LayaAir中Shader应用主要体现在对不同材质效果显示,通过对不同Shader选择,材质随之改变,形成了各不相同效果。如图2-2所示,在材质...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

244. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 37%]

...发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

245. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...渲染性能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三个可选默认为”none”,不做任何缓存。 当为”normal”时,进行命令缓存。 当为”bitmap”时,使用renderTarget缓存。这里需要注意是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010