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大约有 245 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

241. laya.ui.Tree_API3.0 [ 21%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

242. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 21%]

... MeshSprite3D 实例。 Parameters Default value mesh: Mesh = null 网格,同时加载网格所用默认材质。 Default value name: string = null 名字。 Returns MeshSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _scene _sc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

243. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 21%]

... MeshSprite3D 实例。 Parameters Default value mesh: Mesh = null 网格,同时加载网格所用默认材质。 Default value name: string = null 名字。 Returns SkinnedMeshSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _sc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

244. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 21%]

... MeshSprite3D 实例。 Parameters Default value mesh: Mesh = null 网格,同时加载网格所用默认材质。 Default value name: string = null 名字。 Returns SimpleSkinnedMeshSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

245. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 20%]

...。 override Parameters Default value destroyChild: boolean = true 是否同时销毁子节点,若值为true,则销毁子节点,否则不销毁子节点。 Returns void destroyChildren destroyChildren(): void Inherited from Node.destroyChildren Defined in laya/display/Node.ts:211 销毁所有子...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115