大约有 335 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
... • 2017-10-27 16:54 @wdl324:之前我们有解决过这个问题,但是后来发现会有其他教严重的问题出现。如果修改了源码之后能解决你们这边问题的话,你可以可以先暂时这么做 wdl324 • 2017-10-27 17:03 @Monica:遇到什么严重的问题啊?能方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...,赞 2019-07-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 光大帅 赞同来自: 后来解决了。ide莫名其妙的问题。。。这个方法有效。 2019-07-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 野生的诗人 相关问题 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
...到有展开按钮,一看和你的图不一样,以为是有问题的。后来发现了按钮。可以了重现了。 haseef520s • 2018-04-11 17:47 嗯嗯
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...很久。ios就没这个问题。 一开始以为是自动更新问题。后来去去掉了,还是一样。 2018-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yminhao 赞同来自: 主包包体太大了? 2018-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...毁该实例 我也调用了sp.desotry(true) 内存还是飙升 == 后来又试了一下 用WebGL初始化就没问题,不用WebGL 初始化 内存就会随粒子实例数量飙升 附件 : --> 2017-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
... 赞同来自: NPC峰 这个问题的确是在3.1.1发版之后发现的,后来我们不仅修复了引擎,也紧急更新了3.1.1的IDE,你应该是在我们更新3.1.1之前下载的,你重新在官网下载一下3.1.1 IDE然后重新安装,应该就好了。 2024-03-25 1 1 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240325
... 本来一开始自己想重新写个IDE(吹牛B了),后来想想没必要吧,万一做出来比官方的好用,会不会被打。 IDE做不了,我就做个 layaBox 的项目管理工具,为了开发方便,管理扩展脚本和模块! LayaBox 开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...t:RaycastHit = outHitAllInfo[0]; 一直无法获得正确的点击对象,后来发现获得了多个碰撞对象,其中第一个是一个parent为null的sprite3D对象 2017-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
... 2018-11-29 01:24 没有修改底层的实现。这个问题可以复现。后来是通过如下修改解决的 // for (var i=0,n=positions.length;i < n;i++){ // if (Collision.sphereContainsPoint(this.boundSphere,positions[i])===/*laya.d3.math.ContainmentType.Contains*/1) // return true // } var ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...21-01-20 14:29 之前的vscode版本带空格也是可以的,只是vscode后来升级后,自己规则变了导致的。谢谢反馈,官网文档,也更新了。 186*****165 • 2021-03-01 18:48 感谢大神!
来源: Laya_社区 发布时间: 20210108