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大约有 372 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

241. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 31%]

...ber Inherited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number isPlaying get isPlaying(): boolean Defined in laya/components/Animator2D.ts:88 是否正在播放中 Returns boolean parameters get parameters(): Record<string, Animation2DParm> set para...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

242. laya.d3.core.light.PointLightCom_API3.0 [ 31%]

...ber Inherited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number intensity get intensity(): number set intensity(value: number): void Inherited from Light.intensity Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:66 灯光强度。 Returns number Inherited from Ligh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

243. laya.gltf.glTFResource_API3.0 [ 31%]

... Inherited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from PrefabImpl.obsolute Overrides Resource.obsolute Defined in laya/resource/HierarchyResource...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

244. laya.device.media.HtmlVideo_API3.0 [ 31%]

... Inherited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:139 如果设置一个已缓存的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

245. laya.spine.SpineTemplet_API3.0 [ 31%]

... Inherited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:117 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number ns get ns(): typeof spine Defined in laya/spine/SpineTemplet.ts:27 Returns typeof spine obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from Re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

246. laya.d3.core.light.LightSprite [ 31%]

...ly] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightType : int[read-only] 获取灯光的类型。 LightSprite loaded : B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

247. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 30%]

...ly] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

248. laya.components.Script_API3.0 [ 30%]

...ber Inherited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number Methods _initialize _initialize(): void Inherited from Component._initialize Defined in laya/components/Component.ts:56 Returns void _setOwner _setOwner(node: Node): void Inherited from Compon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

249. laya.d3.core.light.SpotLightCom_API3.0 [ 30%]

...ber Inherited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number intensity get intensity(): number set intensity(value: number): void Inherited from Light.intensity Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:66 灯光强度。 Returns number Inherited from Ligh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

250. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 30%]

...ly] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D  LIGHTMAP : int[static] 着色器变量名,光照贴图。RenderableSprite3D  LIGHTMAPSCA...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513