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TS分离模式设置未打包图片输出目录导出资源无法加载未打包资源 如图设置 修改加载代码 Laya.loader.load([ { url: "res/atlas/comp.atlas", type: Loader.ATLAS }, { url: "unpack/comp/image.png", type: Loader.IMAGE }, { url: "test/TestPage.json", t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230
怎样在UI里切割json图片资源? 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 现在ide 还没有这个功能,只能通过手动改json文件 2018-01-23 0 4 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
Laya2.0,场景内图片挂载脚本,加载后脚本找不到 如题呀,场景模式是文件模式,如果在场景内的图片上挂载自定的脚本,open场景后会报脚本没有找到的错误,不挂载脚本,场景可以正常显示。 2018-11-29 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
位图字体怎么用UI提供的图片制作 位图字体怎么用UI提供的图片制作,看官网是根据系统字体制作的,这样的话就没必要制作位图字体了 2018-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
发现引擎几个问题,1、图片资源偶尔加载失败,概率挺大,最好有个自动重新加载资源的机制;2、部分IOS系统性能低下,10—20帧 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
使用Sprite 的 loadImage 不断的加载图片 会导致 GlUtils fillIBQuadrangle中的count 也就是绘制四边形数量不断升高 最后达到上限值 出现黑屏 使用Sprite 的 loadImage 不断的加载图片 会导致 GlUtils fillIBQuadrangle中的count 也就是绘制四边形数量...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
我要做一个打开本地图片显示并存储图片数据的功能 在as3里的写法是通过FileReference,,但是小莹同学说不支持file,,让我使用__JS__()的方法,, 于是在网上一顿查,一顿试,结果是简单的(比如一行两行代码)js可以运行(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160115
flash Build用Chrome浏览器调试 黑屏要怎么处理.图片加载不出来?求搭救, 已经试过在快捷方式属性目标处添加: 在chrome浏览器快捷方式->右击打开属性->快捷方式一栏->目标末尾添加 --allow-file-access-frome-files.但是没有效果....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170708
...? 如使用image组件或Sprite.loadImage,多个地方显示同一张图片,某个开发者调用image.dispose(),其它地方的image都黑了,Loader.clearRes()方法,注释说是引用计数删除?我不明白用处在哪,只要一清除,所有的该图片都失效,引用计数不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
微信小游戏loadImage加载网络上的图片,调试模式下能显示正式模式无法显示 微信小游戏用loadImage加载网络上的图片,调试模式下能够正常显示,但关掉高度模式后无法显示,给这个图片设置了大小和监听,点击对应的位置时,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716