大约有 523 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)
...请先登录 发起人 151*****021 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
...状态,相当于复位或重启编辑器。 ### 二、编辑  (图3) - 撤销: 撤销当前操作,返回上一步操作,快捷键 Ctrl+Z。 - 重做: 当撤销过多时,可以恢复撤销的操作,快捷键 Ctrl+Y。 - 删除: 删除选中的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,然后等这些文件统一加载完后回调 Laya.Handler.create 加载图片回调参数问题 Dialog限制拖动区域有什么方法 const 用法 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 问题状态 最新活动: 2017-08-14 14:02 浏览: 942 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
...问题请先登录 发起人 game4d 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171126
...TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 下边的类在API文档里找不到对应的??? 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? 问题状态 最新活动: 2017-11-22 09:52 浏览: 2195 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
...刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite timer : Time...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
shader渐变色问题 图片是我用shader实现的渐变色,上面两个顶点颜色一致,下面两个顶点颜色一致,结果渲染出来,颜色的过渡有明显的分界,就是有一条一条的过渡,有办法让过渡平滑一些吗 附件 : --> 2018-08-01 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...
来源: laya_api 发布时间: 20170929