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大约有 260 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

241. IOS-app内购(恢复购买) [ 51%]

...【附Demo】 Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 iosapp获取到的soundChannel.position总是为0,导致不能继续播放 请问2.0 删除脚本后再编译, GameConfig.ts 会自动恢复import和 reg, 然后报找不到该脚本的模块的错误 该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

242. laya如何才能展示3dUI [ 51%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

243. Laya 集成Box2d 可以么?着急 [ 50%]

....zip 2018-09-05 0 5 分享 微博 QZONE 微信 吉日-jerry 赞同来自: 图片忘记传了 2018-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 智力猫 赞同来自: 根据项目自己实现debugdraw 或者扔掉debugdraw 你只要利用box2d生成的数据就可以了 在box2d不断执行的step方法中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

244. 粒子编辑器黑屏 [ 50%]

...包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2017-09-08 10:23 浏览: 894 关注: 2 人 189**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

245. Laya怎么使用雪碧图(spritesheet)? [ 49%]

Laya怎么使用雪碧图(spritesheet)? 我的项目有很多小图片,之前是打包到swf里,一次加载,但使用Laya的资源转换工具后又变成了很多png,这样需要很多次加载请求,很影响体验,有没有办法使用图集呢? 2015-12-17 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151217

246. 求计算三角形夹角的Laya代码 [ 49%]

...材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? laya开发的3d跑酷 问题状态 最新活动: 2019-12-23 16:54 浏览: 1747 关注: 3 人 sand • 2019-12-23 15:27 https://zhidao.baidu.com/quest ... .htm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

247. 为什么laya的Button渲染逻辑顺序是先渲染,再获取素材切片? [ 48%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 tree mouseHandler 怎么获取条目 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

248. Dialog 第一次打开总是出现在窗口右下角,这是为啥,再打开就正常剧中了? [ 48%]

...包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2020-04-18 18:55 浏览: 1982 关注: 5 人 180*****858 • 2020-04-17 10:51 哥哥,可以说的更具体一些吗?代码我已经贴出来了,我找了一整晚

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

249. 用unity插件导出lh格式文件,再代码中加载使用的问题 [ 47%]

... 预设怎么在代码中使用 IDE1.7.8 json图集加载问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? unity导出的场景不显示实时阴影 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 这样写的代码,Tween动画里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

250. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...我们可以分别查看相应的文档。 1.2 纹理资源的设置 从“图片 → 纹理”的转换过程中,涉及格式转换、压缩编码、采样方式、缓存策略等多个处理环节,这些操作都与底层显卡的指令执行和显存上传参数密切相关。 由于纹理在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128