大约有 1,650 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)
....getFileNativePath(fileMd5Name); }else { fileNativeUrl = textureUrl;//4M包使用 } if(fileNativeUrl) { __JS__('wx').postMessage({url:url,atlasdata:postData,imgNativeUrl:fileNativeUrl,imgReadyUrl:textureUrl,isLoad:"opendatacontext"}); }else { throw "获取图集的磁盘url路径不存在!"; } } 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
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来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
...绘制图形以后,怎么删除释放资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2017-06-22 10:20 浏览: 1571 关注: 3 人 asdf131 • 2017-06-22 12:01 重新整理了一次,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170622
... 如果是序列帧图集的话,需要预加载。 也可以直接使用loadImage去直接加载图片。不需要预加载。 图片预加载后获取到的是一个Texture类型对象,可以直接通过graphics.drawTexture显示 2016-05-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160505
在使用了layaAir编辑器做完页面后导出的文件中layaUI.max.all.js和records文件夹如果过大怎么办 在使用了layaAir编辑器做完页面后导出的文件中会存在这两个东西layaUI.max.all.js和records文件夹 如果我的项目很大 有100个左右的界面 那么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
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来源: Laya_社区 发布时间: 20200225
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来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
打包Vivo小游戏2D纹理模糊 使用IDE2.3打包vivo和oppo时游戏内当摄像机与地面夹角小的时候地面贴图会模糊,web包和Chrome调试都没有问题,anisoLevel,Laya.BaseTexture.FILTERMODE_TRILINEAR都有改过,都只在web包和Chrome调试中生效,vivo和oppo中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200612